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Trump Castle: The Ultimate Casino Gambling Simulation

Trump Castle: The Ultimate Casino Gambling Simulation

Bonjour cher interno-spectateur,

Présentement aux USA, comme vous savez probablement déjà si vous n’êtes pas totalement un ermite, il y a une campagne électorale qui va marquer, en théorie, la fin du règne de terreur du dictateur et criminel de guerre Barack Hussein Obama, ayant fait emprisonné et torturé plus d’adversaires politiques que n’importe lequel autre président des USA avant lui; ayant par la même occasion militarisé la police. Ça signifie donc que présentement il y a une course à la présidence, dont entre autres le très honorable Donald Trump fait partie. Vu que dans les années 80 et années 90, il était reconnu comme étant le milliardaire le plus interactif du pays, il s’est aventuré dans toutes sortes de domaines. Faisant de lui, un de plus important employeur des USA et un de ceux qui paient le mieux ses employés tout en ayant stimulé en parallèle divers commerces culturels tels que la lutte que l’on parle de la WWE ou de la WCW ou encore de nombreux nouveaux concepts de jeux télévisés, Donald Trump y est pour beaucoup quant à leur succès et leur épanouissement culturel.

Pourquoi je vous parle de ça? C’est que le jeu que je vous présente doit être présenté dans ce contexte-là pour que vous compreniez l’idée derrière le jeu. Pour démontrer quel type de bâtisseur est Donald Trump, pour comprendre pourquoi les gens aimaient autant ses produits. Vu que Donald Trump était un personnage coloré par transposition son casino, hôtel et marina étaient à son image. Ce qui par la même occasion signifiait que l’endroit où il fallait être pour passer du bon temps dans les Casinos de l’époque n’était pas Las Vegas, mais bien le Trump Castle où de nombreux événements télévisés avaient lieu, qui aujourd’hui se nomme le Golden Nugget Atlantic City. Et qui dit endroit cool, dit inspiration, d’où est né le premier opus de la série, Trump Castle: The Ultimate Casino Gambling Simulation développé et distribué par Capstone Software en 1988.

Oui, il est vrai que le premier jeu de la série n’est pas aussi bon que le troisième et le deuxième que j’ai présenté il y a quelques années sur ce blog. Mais il était quand même très avant-gardiste surtout lorsqu’on porte une attention particulière sur sa technicité versus l’année qu’il a été développé. Oui, un jeu DOS qui permettait l’utilisation de la souris, c’était extrêmement rare, vu qu’à l’époque les rares qui avaient une souris ne s’en servait que pour Windows et les logiciels de gestion de menu. En gaming ce n’était pas vraiment le standard d’autant plus que les ordinateurs des gens de l’époque n’avaient que très peu de mémoire et activer la souris ça en prenait beaucoup. Donc, il fallait être très ambitieux pour penser à l’implanter sans pour autant sacrifier la qualité du jeu. C’est sûr qu’on parle de 1988, donc avant l’apparition de la carte de son Adlib, avant que le VGA soit standard, donc époque où les jeux DOS étaient limités par le matériel bien que quelques années plus tard le DOS était avantagé par rapport aux autres plateformes, mais en 1988 ce n’était pas encore le cas.

Pour ce qui est du gameplay, ici le concepte innovateur qui est apparu à partir de Trump Castle 2, n’était pas encore présent. Ce qui veut dire, qu’on ne vit pas l’aventure du Trump Castle, mais bien uniquement les jeux de casino. En revanche, les règles appliquées pour ceux-ci sont ceux du réel Trump Castle. Les jeux étant Blackjack, Roulette, Craps, Keno, Slot Poker et 9 slot machines différentes. Bien que vu d’aujourd’hui, le concept a été surexploité, à l’époque les jeux de casino étaient toujours vendu individuellement, Trump Castle a innové non seulement en les réunissant, mais en les présentant sur leurs meilleurs jours. En d’autres mots, ils ont créé de nouveau standard ce qui a permis aux compétiteurs de partir sur de bonnes bases pour ensuite faire évoluer le genre et l’industrie. Car, n’oublions pas, le milieu des années 90, c’est l’âge d’or des jeux de casino et Trump Castle est tout juste avant!

Pour conclure, un jeu que je conseille surtout pour son aspect historique. Si vous voulez jouer à des bons jeux de casino pour DOS qui même vu d’aujourd’hui sont encore très excellents, je vous orienterais à la place vers Trump Castle 3, Lucky’s Casino Adventure ou encore ceux développés par Accidental Software.

Merci,
Napostriouf Sar

Digital League Baseball

Digital League Baseball

Bonjour cher interno-spectateur,

Comme vous le savez, j’ai quand même un très gros historique en matière de jeu de gestion autant en tant que développeur, en tant que joueur et qu’en tant que bêta-testeur. Et si on rajoute le sous-thème sportif, je le suis encore plus. Par la même occasion, vous devez vous douter que même si certains d’entre eux ne sont pas toujours bons, j’ai toujours de l’intérêt ne serait-ce que pour aller chercher des subtilités. Avec ce je viens d’écrire, vous vous doutez sûrement dans quelle veine l’article d’aujourd’hui porte. En effet, il s’agit de Digital League Baseball développé et distribué par Edmond Designs en août 1987; un jeu de gestion de baseball multijoueur des premières années.

En fait, je dis des premières années, car il ne s’agit pas du premier jeu de gestion de baseball où on peut jouer à plus qu’un joueur. Toutefois, il s’agit premier jeu de gestion de baseball conçu qui puisse être joué à plus de 30 joueurs à la fois, l’ancêtre des MMO. Bien entendu, vu qu’il s’agit du premier jeu du genre vu d’aujourd’hui, il va vous sembler archaïque par le peu de choses qu’on peut faire. Mais, à l’époque, bien qu’il n’a jamais été une référence pour les fans authentiques de baseball (la majorité de ceux-ci n’ayant pas d’ordinateur), il reste que ce jeu en est une pour ceux qui aimaient travailler les statistiques. Et vu qu’à l’époque en Amérique du Nord, peu importe où ce que nous étions, le baseball faisait partie de la culture populaire, ça offrait une bonne opportunité d’offrir une nouvelle façon d’aborder le sujet afin d’être un bon gestionnaire. Aussi simplet que ça puisse avoir l’air, ce genre de jeux a pourtant eu de l’impact sur les jeux traditionnels de baseball orienté action. Vu que le sujet était étudié plus en profondeur permettant d’incorporer l’approche stratégique. Notamment sur quand et comment préparer un lanceur de relève, sur l’importance d’incorporer une personnalité à chaque joueur, permettant ainsi de structurer un line-up réaliste (chose qui avant 1987 faisait défaut dans 100% des jeux de baseball) et ainsi de suite, l’idée étant, bien entendue, de produire une simulation sportive au lieu d’un simple jeu style arcade où on doit cogner et lancer une balle sans trop réfléchir. Oui, les jeux gestions ont permis d’intellectualiser la conception de certains jeux sportifs.

Si le jeu n’est pas si excellent que ça, malgré son état dépassé par le temps, il est loin d’être complètement mauvais. Personnellement étant un fan de ce type de jeu, j’ai quand même du bon temps en y jouant. Même, si étant seul, je suis obligé de contrôler les deux équipes, j’aime bien le fait de jouer en temps réel et de pouvoir prendre des décisions circonstanciellement. Chose qui nous permet d’être plus tolérant avec nos joueurs lorsqu’ils commettent des impairs et par conséquent, on a moins tendance à prendre des mauvaises décisions, puisqu’on peut observer comment notre adversaire se comporte également en temps réel. Cet élément, c’est ce que les jeux de gestions de nos jours ne présentent plus se contentant de nous faire simuler un match au complet sans qu’on puisse intervenir. Donc, oui, même si le style a déjà été un standard, le fait qu’il soit disparu y donne un certain intérêt vu de 2015.

Niveau technicité, ici, on a affaire à un jeu en CGA et avec des effets sonores en PC Speakers. Malgré ça, le jeu est loin d’être laid et les sons étant minimale ne sont pas harcelants, sauf peut-être pour la musique lorsqu’on finit une partie, mais c’est le seul moment où ça se produit. Et vu que c’est à la fin, bien de toute façon, c’est le moment de prendre une pause, ce qui n’est rien de si terrifiant. Et si vraiment vous trouvez ça insupportable il y a moyen de désactiver les sons dans le jeu. Pour ce qui est du gameplay, bien, c’est un peu sur le même principe que les jeux RPG de BBS téléphonique de l’époque. Les touches sont indiquées à l’écran vers quoi on veut faire, donc même en absence d’utilisation de la souris, ça reste intuitif.

Pour conclure, un jeu dépassé, mais toujours intéressant pour les fans de jeux de gestion sportives. Un jeu qui pourrait également particulièrement intéresser les historiens en matière de gaming pour avoir été le premier en son sous-genre, car dans les faits son genre existait bel et bien, mais le fait de pouvoir jouer en groupe a permis de changer certaines mentalités dans l’industrie.

Merci,
Napostriouf Sar