Archives de catégorie : Pinball

Pinball 4000

Bonjour cher interno-spectateur,

Des jeux de pinball sur PC que ce soit sous Windows ou sous DOS, il y en a à la tonne. Ce qui fait que souvent c’est redondant, c’est qu’ils finissent tous par se ressembler. Soit qu’on joue sur une table hyper réaliste à un point tel qu’on ne voit plus grand chose parce qu’on n’a pas accès aux angles que nous aurions normalement dans la vraie vie ou soit qu’on tombe sur des jeux où que tout est zoomé sur la balle donc on ne voit jamais vraiment la table… Résultat que ce soit un ou l’autre, on n’a pas réellement l’impression de jouer à une arcade de pinball mais plus à un jeu d’action… C’est pour cela qu’aujourd’hui, je vais vous présenter un jeu à faible budget qui ne possède aucun de ces deux défauts. Il s’agit ici du jeu Pinball 4000 développé par SpiderSoft Ltd. mais distribué par Expert Software, Inc. en 1994.

« Comment ça à petit budget? SpiderSoft c’est une grosse compagnie il me semble! » vous pourriez me passer comme premier commentaire des plus désobligeants. En effet, SpiderSoft s’est bâti une solide réputation entre 1995 et 2001, années parmi lesquelles, SpiderSoft a gagné de nombreux awards et a été subventionné par divers gouvernements. Mais comme vous pouvez lire dans la description, on parle d’un jeu de 1994, soit avant qu’ils fassent partie de la catégorie des majors bien qu’ils fussent en partenariat avec certains, leur financement ne l’était pas… Donc pour toutes compagnies à faible budget les jeux sont mis en marché prématurément afin de pouvoir financer d’autres projets. Malgré ça, ce jeu est loin d’être mauvais bien au contraire.

Loin d’être mauvais, ça c’est moi qui dis ça! Car je m’en fis à la critique éhontée de l’époque, ce jeu était supposé d’être la risée dans le domaine des jeux de pinball si on le comparait aux grands titres des jeux de pinball mis en marché par Epic MegaGames à la même époque. Oui, ce jeu a souffert de la trop grande popularité d’un style qui allait dans le sens opposé. Résultat, Pinball 4000 est un jeu de pinball malgré son excellent concept n’a pas été beaucoup joué. C’est à la fois triste et insultant, parce que ce snobisme d’arriéré a empêché de voir quelconque évolution dans le monde des jeux de pinball jusqu’à l’arrivé de Windows 95, là vu que les gens arrivaient vers ce qu’on appelait à l’époque le futur, ils voulaient enfin voir autre chose… Mais entre 1991 et 1995, tout ce qui apportait de la nouveauté dans l’univers des jeux de pinball était immanquablement mis à l’écart par la critique. Oui, autant que la critique a donné beaucoup de visibilités aux jeux de pinball, autant que la critique a en tué son hype en imposant une redondance crasse aux développeurs s’ils voulaient réussir commercialement parlant.

Maintenant qu’on a fini avec le bla bla autour du jeu, le jeu par lui-même, il est comment? Comme vous pouvez voir dans la vidéo, oui on est en vision 2D avec une résolution extrêmement élevée pour l’époque qui nous permet de non seulement voir toute la table mais pouvoir également l’examiner en détail sans gosser 1000 ans à trouver quoi qui est quoi. Les tables à pinball sont claires, variées, compétitives et surtout le fun. Je ne suis pas un expert en jeu de pinball, mais chose certaine quand on finit une partie ce n’est pas un fardeau qui est enfin fini contrairement aux autres jeux de pinball… Non, il y a un sentiment de: «Je pourrais aller plus loin!» Donc, tu ne perds pas ton temps et ton énergie à te frustrer après le jeu car tu sais que tu peux toujours pousser le bouchon plus loin! Et ce qui est bien avec ce jeu est que tu peux personnaliser l’angle de tes tables ce qui rajoute beaucoup à la durée de vie du jeu vu les différentes perspectives de challenge. Et que dire des musiques qui juste en écoutant celle-ci, c’est une bonne explication de ce dont pourquoi cette compagnie à peine un an après ce jeu soit devenue un major. Le travail pour un jeu à faible budget était colossal surtout en prenant en considération de la petite taille de l’équipe qui y a travaillé.

Un jeu que je conseille à tout le monde que ce soit des joueurs occasionnels ou aux plus hardcores dans le domaine. Ce jeu a été snobé trop longtemps et il est temps qu’enfin les communautés de rétrogaming respecte ce qui a été l’origine du début d’une nouvelle ère dans l’industrie du jeu vidéo de pinball!

Merci,
Napostriouf Sar

Silverball

Bonjour cher interno-spectateur,

Il y a 3 ans je vous avais présenté le premier opus de la série Epic Pinball de Epic MegaGames. Une série qui à l’époque était la meilleure en matière de jeu de pinball, bien qu’en 2012, c’est à peine si les masses s’en souviennent!

On s’en cachera pas, Epic MegaGames a beau avoir été reconnu comme étant un gros joueur dans le monde underground du jeu vidéo en dehors de cet univers, la cie passait aussi inaperçue qu’un obèse dans un McDonald aux États-Unis. Et c’est d’ailleurs pour ça qu’en 2012, on a beau se souvenir de plus petits joueurs, les majors ont compris que pour faire taire une cie grandissante, fallait le statu quo à son égard et le bloquer partout où ils tenteraient de faire des percés. Oui, Epic MegaGames est une cie qui a disparu à cause de son succès au point où la cie a dû recycler en publisher par la suite en retirant le MegaGames de son nom pour faire distinction entre les époques. Mais pourtant, probablement une des cies qui a apporté le plus à l’univers du jeu vidéo des années 90. Et oui, aujourd’hui le deuxième opus de la série du nom de Silverball développé par Digital Extremes, Inc. et Epic MegaGames, Inc. mais distribué par Team17 Software Limited en 1993.

Oui, j’ai souvent hésité à dire entre le premier ou second opus lequel était le meilleur de la série Epic Pinball. Car je vais avouer que ce second opus avec plus de 7 tables aux approches assez paradoxales les unes envers les autres offraient une durée de vie quasi illimité au jeu. En revenache, le second opus possède certains bugs que le premier n’a pas, ce qui vient pas mal retirer l’aspect compétitivité du jeu. Par conséquent, enlève partiellement de l’intérêt vu que le trippe dans un jeu de pinball c’est justement vis-à-vis les scores à franchir. Donc si des bugs viennent nuire à ton pointage, c’est sûr que c’est du pissed me off au coton.

M’enfin comme vous pouvez le constater dans la vidéo, niveau graphisme et musical le second reste fidèle au premier en allant toutefois chercher une base de joueurs plus vaste. Un jeu qui je suggère principalement à ceux qui cherchent à avoir du fun sur un jeu de pinball, donc aux joueurs occasionnels.

Merci,
Napostriouf Sar

Royal Flush Pinball

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente le deuxième jeu de la série des jeu de pinball basé sur les véritable machine de P.A.S. Software. Il s’agit ici du jeu Royal Flush Pinball dévelopé par P.A.S. Software et Amtex mais distribué par Brøderbund Software, Inc. en 1994.

Pour être franc, celui-ci je le trouve moins bon que son prédécesseur Eight Ball Deluxe. J’ai un peu de difficulté à embarquer dans l’ambiance « réaliste » de celui-ci, qui pourtant dans l’autre j’avais adoré. Selon moi, cest qu’ils trop misé sur l’engin et mis à peu près aucun emphase sur la présentation. Résultat, l’engin est quand même très bien travailler avec un gameplay réaliste, mais si tu n’embarques pas dans l’ambiance du jeu t’as pas le goût d’y jouer longtemps. Peut-être auraient-ils dû y mettre de la musique de resto-café, vu que ces machines étaient dans ce genre d’endroit. Mais bon, un jeu qui saura néanmoins plaire aux fans pure des jeux de pinball.

Merci,
Napostriouf Sar

Willi’s Pinball

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui un jeu de pinball qui n’est même pas listé sur MobyGames, la plus grande database de jeu vidéo de l’internet. Il s’agit ici du jeu Willi’s Pinball dévelopé par ComAd Group mais distribué par BVH Computer en 1992.

Et bien oui, comme vous pouvez le constater sur la vidéo, le jeu est allemand et je ne parle pas Allemand. Mais bon est-ce réellement grave lorsqu’il s’agit d’un jeu de Pinball de ne pas pouvoir lire ce qui n’est pas écrit numériquement? Ceci étant dit, je dois avouer que ce jeu ma foi rare qui je me demande comment ça se fait que j’avais conserver cela dans mes backup, est néanmoins perles parmis les jeux PC les plus mal dévelopé des années 90. La sonorité médiocre, le gameplay médiocre et la présentation est médiocre. Oui oui, même un jeu Européen des fois peuvent échoué dans la présentation ce qui est habituellement leur point fort. Mais bon, faut dire que ce jeu avait été releasé comme un gratuitiel (freeware) ce qui peut peut-être expliqué pourquoi qu’il est en dessous de la norme de ceux qui ceux déjà en dessous des normes de l’industrie du jeu vidéo! Un jeu surtout pour les collectionneurs de jeu de pinball!

Merci,
Napostriouf Sar

Pinball Magic

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un des nombreux jeux société par la défunte société française Loriciel. Il s’agit dans ce cas-ci du jeu Pinball Magic dévelopé et distribué par Loriciel en 1990.

Et oui, je reviens encore avec cette fameuse cie de jeux vidéo qui sortaient environ entre 30 et 40 jeux par années par les même développeur. Donc, vous vous imaginez un peu quels sont les résultats de leur « créations ». Bien justement tous (ou presque tous) les jeux de société sont souvent extrèmement bien présenté, mais un moteur de merde. En fait, de manière générale les jeux Européens c’est maleureusement ça. Ici, dans le cas qui nous concerne, Pinball Dream est exactement que j’aime au niveau pinball, mais malheureusement l’engin est tellement butché que c’est pas le fun. Pour commencer, les paddles sont tellements sont stif que dès que tu lâches ta boules lorsque tu la protèges en levant les paddles, bien tu justement on a pas le temps de la rattraper et tout grand joueur de Pinball vous le dirons l’essentiel dans les pinball c’est pouvoir controler ce qu’on fait, ici tout est vraiment approximatif. Ah oui, c’est une multi-étage, mais avec des casse-tête tellement ridicule que si tu veux traverser vers une autre table, tu absolument mourrir. Et il y a pire que ça, un autre des intérêts normalement des plus intéressant dans les jeux de pinball, c’est pouvoir savoir quel est notre pointage. Ici, le pointage montent tellement vite pour rien, que justement en l’espèce de même 6 minutes on peut en faire le tour deux fois et se remet à 0 à tous les fois qu’on dépasse 99999. Je me demande bien c’est quoi le but de mettre un système de pointage si c’est pour qu’on puisse pas vraiment s’en servir comme référence. Et la vélocité de la balle est complètement irréaliste. En gros, dans ce jeu, la seule qui est bien c’est sa présentation et c’est qui m’énerve des jeux Européen en générale. Les idées sont hot, mais tellement mis en place qu’on ne peut pas réellement en jouir, on se retrouve donc avec des engins pas assez travailler. Mais bon, au moins l’idée était là!

Merci,
Napostriouf Sar