Archives de catégorie : Plateforme et battez-les tous

Lollypop

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui est un jeu de plateforme pour enfant du nom de Lollypop dévelopé par Brain Bug et Rainbow Arts Software mais distribué par Softgold Computerspiele GmbH en 1994.

Un jeu qui n’a pas été très populaire lorsqu’il est sortie ce malgré le fait qu’à son époque les jeux de plateforme était à leur âge d’or. Jeu qui étonnament, malgré le fait qu’il soit pour enfant a une bonne technicalité. Car vous en conviendrez que des NAVETS qui ont été célèbre dans les jeux de plateformes y en a eu pour des mers à boires. Mais celui-ci, c’est complètement l’inverse parce qu’il visait les enfants que très peu de gens y ont été intéressé. Et maleureusement, ils ont manqué de soit, certe c’est pas le top notch du genre, mais s’ils se seraient attardé à l’engin il figure parmis les bons voir très bon jeu de plateforme. Mais bon, vous en conviendrez qu’était plus du genre de gestion je ne suis pas très excellent dans ces jeux-là, ce malgré le fait que je suis quand capable de m’y adapter. L’avantage des jeux plateforme c’est qu’environ tout le monde peut y jouer.

Merci,
Napostriouf Sar

The Simpsons Arcade Game

Bonjour cher interno-spectateur,

Comment parler des années 90 sans parlé de son dessin animé emblématique. Et oui, aujourd’hui je présente un jeu ayant comme super héros les Simpsons; The Simpsons Arcade Game dévelopé par Novotrade International mais distribué par Konami, Inc. en 1991.

Et bien oui, comme vous pouvez remarquer le jeu a été développé avec l’ancienne image que dégageait les simpsons qui était à la fois « humoristique » mais surtout une représentation typique mais ironisé des familles du début des années 90. Un jeu qui respecte bien cette ambiance malgré un style beat’em all. Et dans ce temps-là, le côté « fifi » de Smithers n’étaient comme vous pouvez remarquer ce genre terrorisant bras droit de Mr. Burns agissant avec plus ou moins de scrupule. Mais bon, un jeu quand même assez le fun dans un style qui était à la mode à l’époque, sans être non plus innovateur, l’ambiance est quand même là.

Merci,
Napostriouf Sar

Dangerous Dave in the Haunted Mansion

Bonjour cher interno-spectateur,

Après une semaine sans article me revoîlà aujourd’hui avec un jeu qui est considéré comme un classique des jeux de plateforme encore une fois signé John Carmack et John Roméro. Il s’agit ici du jeu Dangerous Dave in the Haunted Mansion dévelopé par id Software, Inc. & Gamer’s Edge mais distribué par Softdisk Publishing en 1991.

Même si la sonorité du jeu est en PC Speakers et qu’il n’y a pas de musique, l’ambiance ne manque dans ce jeu de plateforme d’horreur. Avec des contrôles plus qu’intuitif, Dangerous Dave in the Haunted Mansion, le deuxième de la série Dangerous Dave est sans l’ombre d’un doute le meilleur jeu de plateforme d’horreur en SIDE-SCROLLING, qu’il y a eu dans l’histoire. Ici, notre personnage est assez semblable aux personnages qu’on voit dans le film. Donc pour une fois, c’est pas juste un twit avec un gun qui tir partout sans aucune raison. Non, il s’agit plutôt d’un aventurier un peu psychopathe qui doit nettoyer les zombies de l’épouvantable maison hanté usant de stratégie et de logique afin de trouver le fond des abîmes de l’enfer. Un jeu que je conseille à tous les fans de jeu de plate-forme classique!

Merci,
Napostriouf Sar

Dangerous Streets

Bonjour cher interno-spectateur,

Bon aujourd’hui je vous un présente de combat italien qui lorsqu’il est sortie il était suposé selon ses auteurs être de calibre à rivaliser Street Fighter 2. Ce qui n’est pas du tout le cas! Il s’agit ici du jeu Dangerous Streets dévelopé par Micromania mais distribué par Flair Software Ltd. en 1994.

Non seulement qu’il n’est pas de taille à Street Fighter II contrairement à ce clamait les auteurs mais en plus le jeu est tellement bugger, qu’on est obligé d’être cheap shot afin de pouvoir gagner. Et nombreux sont les déséquilibres entre les personnages. Et le pire d’entre tous ces défauts ce sont les contrôles! Là pour frapper, c’est pas avec les boutons, non non c’est à la croit du joystick, donc admettons que tu veux faire une savates alors diagnole en bas sans pèser aucun bouton. Ah mais oui, les boutons servent à de quoi, à faire des powerup ou block. Résultat, non seulement que les sont mauvais et non intuitif, ils sont carrément injouable comment veux-tu éviter un coup si en essayant de l’éviter on s’exposer à en donnant un. Un jeu qui selon moi se classe les pires de l’histoire de jeux combat toutes époque confondu. La seule réelle réussite fut au niveau graphique qui pour l’époque était quand même assez bien, malgré le fait qu’ils ont trouvé le moyen de faire quelque chose de chiant par rapport à ça! Et oui, avec les decorations devant nos personnages souvent on arrive même plus à voir ce qu’ils font! Mais bon, un jeu que je ne peux pas vraiment à personne mise à part ceux qui veulent connaître l’histoire des mauvais jeux vidéos.

Merci,
Napostriouf Sar

Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un jeu qui au Nintendo avait tout simplement un mega-hit, mais qui la version PC a passé plutôt innaperçu. La très grande majorité ne connaisse même pas l’existance de cette version. Il s’agit du jeu Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos dévelopé par Tecmo, Ltd. mais distribué par GameTek, Inc. en 1991.

Et oui cette version PC a quand même certaines différence par rapport à la NES que mon frère a tant aimé. Nottament au niveau musicale, on remarque que la différence est dans le output instrumental. Et graphiquement, notre héro Ryu est rouge plutôt que d’être bleu. Mais bon, le gameplay est quand même assez semblable, ce qui est un peu désolant c’est qu’on ne peut pas jouer avec un gamepad ou joystick, on est obligé d’utiliser les touches du claviers duquel le maximum de touche que l’on peut appuyer en même est de 2, ce qui fait que pour avoir la main dans cette version il faut être habitué à cette situation, même si le jeu n’est pas plus difficile! Donc même, de manière générale les différences sont des moins pour la version PC, le reste bon et vaut la peine d’y rejouer, ne serait-ce que pour l’ambiance!

Merci,
Napostriouf Sar