Archives de catégorie : Plateforme et battez-les tous

Pocahontas

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui porte sur un personnage de légende amériendienne duquel de nombreux dessin animé ont été fait. Il s’agit ici d’un de plate-forme du nom de Pocahontas dévelopé par GT Interactive Software mais distribué par Teeny Weeny Games, Ltd. en 1995.

Je sais que nombreux d’entre-vous lorsque je vous dis le nom de Pocahontas faites la grimace, mais moi jeune j’adorais Pocahontas et non pas juste parce qu’elle est jolie et sexy mais bien à cause du relationnel que l’histoire révèle. Le jeu respecte assez bien la version européenne du dessin animé de cette légendaire (non pas celle de Disney). Bien qu’au début on puisse trouver le niveau difficulté à easy un peu hard, il reste que d’un coup qu’on a la twist on est pas déçu d’avoir pris le temps d’y jouer. Un jeu qui bien entendu n’est vraiment pas conçu pour tout le monde mais qui saura plaire autant aux jeunes enfants qu’aux fans adultes de cette histoire.

Merci,
Napostriouf Sar

West Adventure

Bonjour cher interno-spectateur,

Tien, changeons de langage aujourd’hui. Et non ce n’est pas pour un jeu en japonais, mais bien pour un jeu en chinois! Oui oui, aussi rare soient-ils, ils existent. Il s’agit ici d’un jeu de combat style double dragon du nom de West Adventure dévelopé et distribué par Panda Entertainment Technology Co., Ltd. en 1994.

Je vais avouer que je me rappelais même pas de l’avoir eu, lorsque je l’ai sortie de mes backup. Même en y jouant ça ne me disait rien. Mais bon, je dois avouer que ce jeu bien qu’ils ressemble aux autres jeux du genre est quand même le fun. Chaques personnages ont leur attributs unique et leur move spéciale et les ennemies bien que déséquilibré en fait de force d’un tableau à un autre (par exemple au début les ennemies sont plus difficile à battre qu’à la fin), il y a quand même une bonne diversité des personnages. Mais un jeu de combat style double dragon, ça reste un jeu de combat style double dragon, c’est à dire que tu varges dans le tas jusqu’à ce que tu réussisses le jeu. Donc un style de jeu qui n’est pas fait pour tout le monde, jeune je n’étais pas fan de ce style, c’est avec le temps que je me suis à apprécié. Je le considère donc un jeu dans la moyenne, mais quand même intéressant à jouer si vous êtes fans du genre.

Merci,
Napostriouf Sar

P.S.: Vu qu’il s’agit d’un jeu en chinois alors c’est le temps pour moi de faire une blague déplacé… Et bien oui, je fais du super bon pâté chinois! /-_-\

Joe & Mac: Caveman Ninja

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je présente un autre jeu dans la foulé des jeux d’homme des cavernes qui est sortie au début des années 90. Il s’agit ici d’un jeu de plateforme du nom de Joe & Mac: Caveman Ninja dévelopé et distribué par Data East Corporation en 1991.

Un jeu qui ma foi est quand même intéressant, malgré qu’il inove en aucun point. Son point fort est en fait au niveau de l’ambiance versus standard accomplit pour l’époque. Bien que je trouve le jeu un peu dur, il est quand même assez facile à apprendre, donc intuitif du fait qu’il a des contrôles assez standard, mais facile à manier. Un jeu que je conseille donc aux qui ont du temps à tuer, qui n’ont pas le goût faire grand chose mais qui n’ont pas le goût non plus de s’emmerder. Ce jeu-ci s’adresse à vous!

Merci,
Napostriouf Sar

Dark Ages volume 2: The Undead Kingdom

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui un jeu très très mauvais, mais qui fut néanmoins le premier jeu de plateforme a utilisé l’engin musicale FM des cartes de son Sound Blaster. Il s’agit ici du jeu Dark Ages volume 2: The Undead Kingdom dévelopé par Scenario Software mais distribué par Apogee Software, Ltd. en 1991.

Oui, c’est jeu de plateforme très horrible à tous les chapitres que ce soit au niveau du graphisme, sonore et même game play. Pour ce qui est de la musique, disons qu’elle borderline car devient emmerdante dû au fait qu’elle répétitive. C’est à se demander pourquoi, la légendaire compagnie Apogee Software, Ltd. a accepté de distribué ce jeu sous sa bannière. Le seul véritable intérêt pour ce jeu est ah wow, il est le premier a avoir utilisé un engin musicale, mais en l’utilisant donc on peut même pas dire que c’est bon. Ce jeu-là est le parfait exemple du ce dont pourquoi au début de blog en 2008 j’hésitais à faire des vidéos et articles sur les jeux de plateforme, parce que des navets de même y en pleut. Mais bon, j’ai finalement décidé de ne pas faire de discrimination et de jouer les jeux de mes backup, même les plus horrible.

Merci,
Napostriouf Sar

Soccer Kid

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui un jeu qui lorsque je l’ai retrouvé dans mes backup, en voyant le titre je me suis demandé qu’est-ce je fais avec ça, j’aime même pas le soccer. Mais en y jouant j’ai assez vite compris qu’il ne s’agissait pas d’un jeu de soccer mais bien de plateforme du nom de Soccer Kid dévelopé par Krisalis Software Ltd. mais distribué par General Admission Software en 1994.

Bien que je sois assez mauvais dans ce jeu (car le gentil Nappy manque de réflexe), je dois dire que le jeu malgré son titre repoussant est étonnant non seulement bon mais très bon. On est un petit garçon qui tent de sauvegarder le trophé mondiale de soccer après que des Aliens aient échoué dans un tentative de vol de celui-ci qui a fait en sorte que la coupe s’est brisé en plusieurs pièces. Aussi weird que le scénario puisse parraître, l’ambiance est bel et bien réussit dans le jeu. Le gameplay pour sa part n’est pas nécessairement évident au premier abord mais d’un coup qu’on a la twist, il est quand même pas si pire. Un jeu qui tout les fans de plateforme aimeront, même les plus anti-sports.

Merci,
Napostriouf Sar