CHAMP Pac-em

Bonjour cher interno-spectacteur,

Aujourd’hui le jeu dont je vous part, il s’agit encore une fois d’un clone de la compagnie ChamProgramming. Cette fois-ci c’est un clone de Pac-Man du nom de CHAMP Pac-em que je présente, clone accomplit en 1996, possédant aussi quelques features inédits dont en autre le mode CHAMP. Bien entendu, le mode classic tel que vu à l’arcade est toujours possible. Ceci étant dit, contrairement aux autres clones de pac-man celui est aussi facilement contrôlable que celui de l’arcade. Donc, les frustrations dû à non-réponses des contrôles ne vous arrivera pas en jouant à celui-ci.

Bien entendu, je suis la vidéo j’ai voulu montrer les 2 modes soit le classique tel vu à l’arcade et le mode CHAMP, ce qui fait que j’ai dû écourter mes parties afin de respecter la règle de 10 minutes de YouTube.

Merci,
Napostriouf Sar

Sid Meier’s Civilization

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui, je vais vous faire part d’un jeu dont j’ai énormément. En fait, c’est probablement celui dont j’ai le plus joué dans ma vie, soit Sid Meier’s Civilization de MicroProse Software Labs fait en 1991. Dans ce jeu, de simulateur de gestion politique/stratégie, on incarne un chef d’état à travers les époques duquel on fait évolué notre civilisation, celui-ci est le premier volet de la série à succès Civilization maintenant éditer par Firaxis mais toujours sous la conception du plus respecté concepteur au monde, soit Sid Meier. C’est par ailleurs grâce à ce jeu, qu’il a commencé à avoir de la popularité, car anciennement, il avait travaillé sur divers projets sans pour autant avoir été tête d’affiche, mais grâce à ce jeu que l’on peut clairement classifié comme épic voir légendaire, il a su se démarquer comme aucun autre concepteur dans l’histoire des jeux vidéos a pu faire. Un jeu, à voir et à essayer au MINIMUM une fois dans votre vie.

Comme dans la majorité des simulateurs, il est très complexe de montrer en seulement 10 minutes l’étendu d’un jeu. Mais je crois que néanmoins, vous saurez aimer ce premier volet de la série en regardant la vidéo qui je vous le rappelle, Youtube limite à 10 minutes la diffusion de ceux-ci.

Merci,
Napostriouf Sar

Street Rod 2: The Next Generation

Bonjour cher interno-spectacteur,

Aujourd’hui le jeu que je vais vous présenter, est probablement le meilleur jeu de char modifé « oldschool » qui a existé sur le marché des jeux vidéo. Je fais bien sûr alusion au jeu Street Rod 2: The Next Generation développé par Logical Design Works and Inc. and P.Z. Karen Co. Development en 1991. Dans ce jeu, comme vous pourrez le constater, ce n’est pas parce que vous un auto reconnu pour avoir des « spec » faible à la base qu’automatiquement vous êtes out of race. Bien entendu, il vous faudra l’argent nécessaire, pour développer votre vehicule afin qu’éventuellement, vous puissiez battre le « king of county » (ou si préféré le roi du compté) qui lui roule en corvette noir modifiée! 😀

Merci,
Napostriouf Sar

Pizza Tycoon

Bonjour cher interno-spectacteur,

Aujourd’hui je vais vous parler d’un jeu qui fait part d’une de mes plus grande passion, c’est à dire la pizza. Le jeu ici, il s’agit bien sûr d’un classique des années 90 de Cybernetic Corporation distribué par Microprose du jeu Pizza Tycoon (1994). Ici, on incarne un restaurateur/entrepreneur de pizzeria dans toutes ces formes… y comprit le monde criminel qui s’y rattache. Car c’est connu, spécialement les pizzaria c’est le genre d’endroit où la rivalité est tellement vive et contrôler par le crime organisé que ça en ait un facteur plus que majeur. Ceci étant, dit ce jeu, est extrèmement intéressant, même vu d’aujourd’hui.

Il est à noter que j’ai dû activer le trainer qui m’empêche de perdre de l’argent dans le but de pouvoir montrer dans un délai inférieur de 10 minutes le plus d’aspects possible du jeu.

Merci,
Napostriouf Sar

Rise of the Triad: Dark War

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui, je vais vous parler de Rise of the Triad: Dark War fait par l’équipe The Developers of Incredible Power d’Apogee en 1994. Il s’agit ici d’un FPS (First Person Shooter) qui a maintenant de succès qu’il en a eu lorsqu’il est sortie. Ceci étant, je n’ai jamais vraiment été un fan de FPS, mais mon frère en ayant eu un engouement pratiquement obsessif vers ce type de jeu, ce jeu fait quand même partie de ma culture, d’autant qu’aujourd’hui il y a une communauté assez énorme autour de celui-ci. Personne, je ne suis pas si bon comme vous pourrez le constater sur la vidéo, mais néanmoins, je démontre l’ambiance « raricisme » que peut avoir ce jeu par rapport aux autres FPS. Il faut dire qu’il a conçu à une époque où les FPS n’était pas encore standarisé en style, ce qui offrait bien entendu de la diversité, même si parfois certaines diversité peuvent sembler weird. Néanmoins intéressant à connaître pour notre culture personnel et sociologique en jeux vidéos.

Merci,
Napostriouf Sar