Archives de catégorie : Sports

Virtual Pool

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un jeu qui à l’époque sur les BBS téléphoniques (ancêtre d’internet) était le jeu de billard/pool le plus disponible. Mais qui étrangement avec les années a perdu à point tel de popularité que les gens se souviennent davantage de Sharkey’s 3D Pool que de celui-ci. Et bien entendu je vous présente le jeu Virtual Pool dévelopé par Celeris, Inc. mais distribué par Interplay Productions, Inc. en 1995.

Et bien oui, il s’agit du premier jeu de pool de ce qu’on considère l’ère moderne de la HAUTE RÉSOLUTION! Ce jeu dévelopé par un major, Celeris (associé à Interplay) est sans l’ombre d’un doute le mieux fait graphiquement de son époque. Avec aussi un excellent engin techniquement, permettant de faire des coups très réaliste contrairement à ses rivaux qui eux sont plutôt approximatif. Le « hic », et il s’agit d’un « hic » de taille voir énorme, c’est que l’intelligence artificiel (le CPU) est pitoyable. Le CPU est tellement mauvais, que même un joueur aussi pourrit que moi a peut gagner FACILEMENT des parties. C’est donc un jeu à jouer à jeu, heureusement, il est jouable autant en hotseat, que par réseau en parralèle (oui je sais c’est dinosaure ça), que par communication de modem téléphonique. Il s’agit donc d’un jeu qui a une bonne durée à condition de ne pas y jouer seul, car seul on si lasse vite, vu qu’on a pas de compétition SÉRIEUSE sur qui se fier.

Merci,
Napostriouf Sar

Brutal Sports Football

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui est un jeu de football « futuriste ». Il s’agit ici du jeu Brutal Sports Football dévelopé par Teque Software Development Ltd. maid distribué par Millennium Interactive Ltd. en 1993.

Comme vous pouvez voir dans la vidéo, il semble que les règles du football américain se soit mélangé avec ceux du Soccer (Football Européen) tout ayant une dose de NO RULES (sans règlements). Ce qui fait qu’il s’agit ici d’un jeu un tout petit peu violent, mais bon il faut aussi comprendre le contextuel de lorsque le jeu a été créé, les gens voyaient dans le futur des sports en générale une violence extrème qui allait devenir la norme, qu’en réalitée c’est l’inverse qui s’est produit! Un jeu qui dois-je l’avouer est plus fun à jouer qu’à regarder. Car lorsqu’on le regarde on ne remarquera pas tellement de différence face aux autres jeux de football futuriste, mais le point fort de celui-ci, réside dans le gameplay. Le CPU, est variable en fonction de la personnalité des joueurs et du niveau de difficulté, ce qui fait le niveau de rejouabilité est asse élevé. Un jeu que je conseille fortement aux fans d’un monde apocalyptique! Soit l’ancienne vision que les gens de l’époque se faisait du future!

Merci,
Napostriouf Sar

Petit anecdote: Ce jeu a été banni pendant un an de temps en Allemagne parce que les auteurs avaient été poursuivit à cause de la violence présenté dans le jeu. Comprennons qu’en 1993 nous étions en plein dans l’époque où la censure battait son plein. Mais les poursuivant avait finalement été dérouté. Afin de faire taire les critiques, Millennium Interactive ont remis le jeu en marché sous le nom Crazy Sports Football au lieu de Brutal Sports Football.

Low Blow

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui est un petit jeu de boxe qui vous fera penser à la foi à Ring King et à la fois à 4D Boxing. Il s’agit ici du jeu Low Blow dévelopé par Synergistic Software, Inc. mais distribué par Electronic Arts, Inc. en 1990.

Comme vous pouvez le constater sur la vidéo, grahiquement pour son époque il était quand même assez. Les contrôles bien que limité à 3 bouton étaient intuitif, ce qui rendait le jeu quand même assez intéressant. Mais je vais avouer que là où le jeu accroche c’est au niveau où que la majorité des jeux de boxes avaient comme défauts, c’est à dire que notre boxeur était toujours physiquement plus faible en tout à point à celui du CPU. Ça je crois que ça enlève beaucoup de fun, à ce qui a pourtant une excellente ambiance. Mais bon, fan de boxe allez voir ce jeu qui malgré qu’il a été dévelopé et distribué par un Major n’a pas eu la popularité qu’il aurait dû avoir.

Merci,
Napostriouf Sar

Fuzzy’s World of Miniature Space Golf

Bonjour cher interno-spectateur,

Bon aujourd’hui je vous présente un petit jeu de mini-putt qui l’ambiance vous fera penser à celui des jeux des lemmings! Il s’agit ici de Fuzzy’s World of Miniature Space Golf dévelopé et distribué par Pixel Painters Corporation en 1995.

Oui, comme vous pouvez le constater sur le jeu, ils ont réussit à rendre le mini-putt vivant! Il s’agit en fait d’un jeu de mini-putt dans l’espace (science fiction) dans lequel chaques tableau ont leur propre thématique et caractérique. Donc, notre balle ne se comporte pas nécessairement de la même manière dans chaques tableau et chaques possède leur propre easter egg (éléments caché). Un jeu pourtant à la base simple qui a été dévelopé dans un environnement d’inover en la matière.

Merci,
Napostriouf Sar

HardBall III

Bonjour cher interno-spectateur,

Puisque l’été commence à peine alors pourquoi pas parler baseball? Et oui, aujourd’hui je présente un des rares jeux de baseball du début des annnées à être sortie sous PC. Oui, par un phénomène étrange, les développeurs et distributeurs n’ont que très peu visé le marché du DOS qui pourtant étant quand même assez prisé par les fans de simulateurs sportifs. Quoiqu’il en soit, le jeu ici présenté est HardBall III dévelopé par MindSpan mais distribué par Accolade, Inc. en 1992.

Parmis vous, j’en vois déjà faire la grimace, ceux qui ne sont pas habitué aux vieux jeux de baseball où il y avait de la musique en continue pendant la partie. C’est vrai que c’est tout un contraste par rapport à aujourd’hui. À l’époque la mentalitée dans ce type de jeux était qu’il fallait constament conserver un certain niveau sonore si on voulait avoir l’attention du joueur. Et ce qui traduit encore plus cette mentalitée c’est lorsque le jeu World Series Baseball est sortie la critique en générale a blasté cette série à mort invoquant généralement le jolie « boring ». Pourtant, par la suite c’est grâce au jeu série World Series Baseball qui a instauré un ambiance réalite donc sans musique mise à parts celle d’encouragement qui a forgé le style dans l’industrie par la suite. Mais bon, j’m’égard là du sujet! Ici, Hardball III, lui est un des derniers majors à avoir eu le style oldschool en fait de présentation. Ceci étant dit, HardBall a aussi beaucoup été reconnu sur le fait, qu’on pouvait à peu près tout personalliser. Ce qui, à l’époque, le rendait unique.

Merci,
Napostriouf Sar

P.S.: Comme vous avez pu remarquer en regardant l’engin, le jeu a été conçu par la même cie qui a fait The Games: Winter Challenge et The Games: Summer Challenge.