Archives de catégorie : Simulation et tir

Seek and Destroy

Bonjour cher interno-spectateur,

Bon aujourd’hui changeons de sujet allons vers un jeu de guerre qui à l’époque j’ai beaucoup aimé; Seek and Destroy dévelopé par Safari Software Ltd. et Vision Software mais distribué par Epic MegaGames, Inc. en 1996.

Je dois l’avouer, 13 ans plus tard, le jeu n’a presque pas veillit! Certe les graphismes ne sont le 3D d’aujourd’hui, mais l’ambiance n’a pas désséché avec les années. Et on sait combien tant qu’il y en a eu des jeux de ce genre semblable à Desert Storm. À mon avis, parmis tous ces jeux « militaire » en temps réel celui-ci est le meilleur tout époque et plate-formes confondu. Ce qui est bien avec ce jeu, c’est que non seulement l’ambiance est entrainante (ambiance qui soit dit en passant Unreal Tournament a plagié plusieurs années plus tard) mais le gameplay rend tellement le jeu accessible que ça nous donne le goût de vraiment s’y mettre, même si on est fâtigué comme le bâta**. Le jeu est intuitif et possède de nombreuse indeepth feature qui feront de chaques missions (avec 4 étapes chacunes) une partie unique. Un jeu que je conseille à tous ceux qui aiment l’architype des jeux années 90, peu importe votre style.

Merci,
Napostriouf Sar

Hover!

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui est un des jeux « caché » qui venait avec le CD de Windows 95 Plus. Il s’agit d’un jeu de style auto-tamponeuse / attraper le drapeau (Capture the flag) Hover! dévelopé et distribué par Microsoft au mois d’août 1995.

Oui, quel catastrophe, je me suis rendu compte après avoir uploadé ma vidéo de 451 Mo que j’avais oublié d’activer la musique sur ma partie. Doh! Mais bon, côté musicale vous ne manquez pas grand chose, le jeu est meilleur sans musique. C’est un jeu qui initialement a été conçu pour démontrer les capacités « hors du commun » (pour l’époque) de Windows 95 versus les anciens système d’exploitation! D’ailleurs, graphiquement il reste quand même assez bien fait vu d’aujourd’hui. Un jeu cool à essayer, pour ceux qui veulent connaître quel jeu est à l’origine du 3D STANDARISÉ présenté dans les jeux / logiciel windows. Car anciennement, chaques cie sous DOS avaient son propre engin qui partait de 0. Résultat, quand un nouveau jeu sortait avec la technologie 3D il était assez rare de voir une constance entre 2 titres. Mais bon, personnellement je préfère lorsque chaques cie ont leur propre tech from scratch, car ça permettrait justement à certain indépendant de se démarquer contrairement à aujourd’hui. Mais bon pour revenir au sujet, le jeu en tant tel c’est un peu le mode Capture the flag comme qu’est-ce qu’on voit actuellement les first persons shooter, mais sans l’aspect shooter!

Merci,
Napostriouf Sar

Star Wars: TIE Fighter

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui fait partie d’une série épique de l’espace. Non ce n’est pas Star Trek, mais bien la série qui les fans de ceux-ci sont des éternels rivaux, Star Trek étant le côté obscure de la force selon ceux-ci! Et bien entendu je fais alusion à la série Star Wars! 🙂 Il s’agit ici du jeu Star Wars: TIE Fighter dévelopé et distribué par LucasArts Entertainment Company LLC en 1994.

Selon moi, si on a à définir entre le jeu X-Wings (où incarne la flotte rebel) versus TIE Fighter d’où on incarne la flotte impériale, bien je dois avouer que je préfère de loin TIE Fighter. On voit l’effort mis dans l’adaptation du storyline et on comprends aussi mieux quels sont les motivations du côté obscure de la force! En étant soit-même membre de cet empire, on devient presque sympatique à la cause impériale! Bien entendu, pour ceux qui n’ont pas compris, je dis ça en métaphore! Mais bon, côté ambiance, et game play, le jeu est tout ce qu’un gamer puisse désirer! Je le conseille fortement, même à ceux qui n’aiment pas les jeu de science fiction et également à ceux qui n’aiment pas les jeux d’aviation, car ce sont les deux genre du jeux. En bref, Star Wars: TIE Fighter est un bijoux pour gamer des années 90!

Merci,
Napostriouf Sar

Night Raid

Bonjour cher interno-spectateur,

Bon aujourd’hui, je vous présente un jeu assez simple, qui a pris ses sources dans les années 80 tout réadapté aux années 90! Il s’agit ici d’un shooter du nom de Night Raid dévelopé par Argos Games mais distribué par Software Crations Ltd. en 1992.

Je vais avouer que ce n’est vraiment pas mon genre de jeux et je crois que ma vidéo en réflète beaucoup quant à mon peu d’entousiasme. Mais néanmoins, les fans du genre pourront avoir un avant goût des tableaux facile du jeux question de connaître l’ambiance qui selon plusieurs est réussit. Mais moi personnellement n’étant pas fan de ce genre de jeu, je n’embarque pas vraiment. Mais c’est quand même toujours intéressant d’élagir ses horizons en matière de gaming. Comme ça, bien si d’autres nous en parle on sait de quoi il parle ce qui évite beaucoup de bla bla inutile!

Merci,
Napostriouf Sar

Red Baron

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui le jeu présenté est un jeu d’aviation de guerre se déroulant pendant la première guerre mondiale; Red Baron dévelopé par Dynamix, Inc. mais distribué par Sierra On-Line, Inc. en décembre 1990.

Je vais avouer que je ne suis pas très fan des simulateurs d’aviation. Et d’autant plus que le thème en court c’est plus ou moins une époque qui m’intéresse. Mais néanmoins, le jeu a quand même été fortement travaillé et assez avant-gardiste en matière de simulation, d’autant que si vous savoir d’où provient les standards des simulateurs de vol de nos jours, bien voîlà le jeu qui en a fait la science. Il est par ailleurs à noter que les contrôles sont assez difficiles si on active tous les modes « realism ». Donc, malgré le fait que ce ne soit pas mon genre de jeu ni mon thème, il est assez bien comme jeu. Je le recommande aux fans du genre.

Merci,
Napostriouf Sar