Archives de catégorie : Gestion et stratégie

Transport Tycoon Deluxe

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui le jeu dont je vous présente est un jeu qui a eu succès monstre et est toujours fortement apprécié des fans de jeu de gestion de d’entreprise (Tycoon). Il s’agit ici du jeu Transport Tycoon Deluxe dévelopé par le légendaire Chris Sawyer de Chris Sawyer Productions mais publié par MicroProse en 1995.

Ceux qui connaisse les jeu Tycoon, sauront que c’est par la série Transport Tycoon (maintenant renommé Locomotion) que les normes en matière de jeu de gestion d’entreprise sont arrivé. Ce jeu, a carrément redéfinit l’industrie un peu comme Sid Meier avait fait quelques années auparavant en ce qui a trait les jeux de stratégie/politique. Un jeu qui malgré ses quelques bugs est lassable et quand on y joue, il nous faut vraiment regarder l’heure si on ne veut pas oublier de dormir! 😀 Bien entendu, il faut aimer le genre.

Merci,
Napostriouf Sar

P.S.: Comme dans tous les jeux de gestions une courte vidéo de 10 minutes n’est que très peu représentatif. Mais ça peut néanmoins, vous dirigez vers quel ambiance le jeu se dirige et celui-ci c’est de quoi d’exceptionnelle!

Coaster

Bonjour cher interno-spectateur,

Normalement lorsque j’ai une discussion sur les jeux de parcs d’attraction nombreux sont ceux qui me disent: « il manque de jeux dans ce domaine » ou encore « si au moins y avait plus de jeu de montagne russe ». Et lorsque j’ai le malheur de dire que pourtant ces jeux ne se limitaient pas à Roller Coaster Tycoon ni à Theme Park, les gens en sont septique. C’est pourtant bel et bien vrai au milieu des années 90, il y a eu un boom de ces jeux et aujourd’hui je vous en présente un qui n’est pas nécessairement bon, mais qui est plus ancien que les deux majeurs de l’industrie en la matière. Je fais ici état du jeu Coaster dévelopé et distribué par Walt Disney Computer Software, Inc. en 1993.

Comme vous remarquerez dans la vidéo, l’engin du jeu est pas mauvais, c’est le fait qu’on l’impression qu’ils nous ont refilé une version ALPHA, soit non complété. En gros, y a gros noyau, mais il manque l’enveloppe nécessaire pour le rendre intéressant. On est à un point limiter par la présentation, qu’on peut difficilement avoir du plaisir avec ce jeu. Car avant même d’embarquer dans l’ambiance on en a fait le tour. Toutefois l’intérêt peut se situer, dans le fait que technologiquement parlant ce jeu était en avance sur son époque. Un type de IN-VIEW qui a été standarisé qu’environ 7 ans plus tard. Ce qui nous dire que c’est quand même incroyable que malgré tout le potentiel que le jeu avait à être déveloper plus profondément qu’il en soit resté comme un « inconnu » qui n’a servit de base qu’à standarisation du pseudo « 3D ».

Merci,
Napostriouf Sar

Warcraft: Orcs & Humans

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu dont je vous présente aujourd’hui, fait partie d’une série qui est actuellement toujours très célèbre. Je fais ici état du jeu Warcraft: Orcs & Humans (premier de la série) dévelopé et distribué par Blizzard Entertainment, Inc. en 1994.

Ai-je réellement besoin de présenter ce classique des jeux de stratégie, le 4e du genre dans l’industrie du PC sous DOS. Jeu de stratégie qui toutefois a quand même délimité les standards actuel en matière de ce type de jeu. Bien que le jeu, soit un peu lent et les controles un peu frustrant, il reste que les nouveautés apporté par Warcraft: Orcs & Humans ont été et sont toujours dans ce qui est considéré comme la base dans le monde des jeux de stratégie.

Mais je dois avouer que je suis totalement blasé des jeux de stratégie de guerre. Bien qu’à époque je cherchais par tout les moyens de m’en procurer, on dirait que vu de maintenant, ils finissent par tous se ressembler, les seuls qui se distinguent du lot sont soit les plus anciens que celui-ci ou Fate of the Dragon qui maleureusmeent a été considéré par les critiques comme un flop, ce qui a tué la série. Pourtant, moi je l’avais adoré, c’est dommage.

Merci,
Napostriouf Sar

Pirates! Gold

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu dont je vous présente aujourd’hui est un autre des jeux du légendaire Sid Meier’s. Sid Meier’s a fait plusieurs des remakes de ce jeu dans le but de le garder au goût du jour, tout en le rendant à accessible à plusieurs générations.

Il s’agit bien entendu de Pirates! Gold (2e remake du jeu Pirates du même auteur) dévelopé et publié par MicroProse Software, Inc. en 1993. On incarne ici, bien entendu un capitaine d’une troupe flibustière (de pirates si vous préférez) dans lequel on parcourt avec un équipage les mers dans le but de trouver des trésors tout en assimilant le côté politique de la région. La France, l’angleterre, la hollande, l’espagne, il faut savoir dealer, si on veut pouvoir être en mesure de faire pied sur terre et ainsi divisé nos parts entre les membres de notre équipage. Car, on s’en entend un équipage pas payé, fait un équipe qui risque de soit déserter ou se mutiner.

Un jeu qui malgré le côté « long » comme vous pouvez voir sur la vidéo est quand même à un point si bien documenté qu’il en est attrayant et le fun. Bien entendu il est plus le fun à jouer qu’à regarder. Mais bon, vous avez au moins un avant-goût du jeu!

Merci,
Napostriouf Sar

SimCity 2000

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui le jeu dont je vous présente, si vous en avez jamais entendu parler et que vous êtes de ma génération alors je me demande sur quel planète habitez-vous? Quoiqu’il en soit, il s’agit d’un jeu de gestion/simulation de ville et oui juste avec cette description il est assez clair que je parle de Sim City… Mais dans ce cas-ci, SimCity 2000 dévelopé et publié par Maxis Software, Inc. en 1993.

Comme vous pourrez le constater sur la vidéo, la musique est disons très has been même s’elle est assez entrainante pour un retro-gamer dans mon genre. Je me souviens à l’époque, la principale critique négative du jeu était surtout axé justement sur les musiques qui pour plusieurs trouvaient que ça n’allait pas avec le style, même si vu d’aujourd’hui ça semble normal.

Merci,
Napostriouf Sar

P.S.: Petite anecdote, Maxis Software Inc. a été par EA le 28 juillet 1997, depuis ce temps la série n’a maleureusement plus jamais eu le même essort voir impacte.