Archives de catégorie : Jeux de société et casse-tête

Qwirks

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui est un jeu de « stack » conçu par le même auteur que celui qui créé Tetris soit Alexey Pajitnov. Il s’agit ici du jeu Qwirks dévelopé par Big Bang Software, Inc. mais distribué par Spectrum Holobyte, Inc. en 1995.

Nombreux d’entre-vous connaissez ces fameux jeu de stacker qui se sont multipler par dizaines dans le milieu/fin des années 90, bien voîlà bien que ce soit le même auteur que Tetris, ce n’est pas le premier à l’avoir matérialisé l’idée du stack. En fait, sur papier oui, car il y avait des références sur un projet de ce jeu depuis la fin des années 80, mais fautes de budget il a retardé son projet et ce fût une cie japonaise qui l’a matérialisé en premier avec le jeu Puyo Puyo. Quoiqu’il en soit la version de Alexey Pajitnov présenté dans la vidéo ci-dessous est très excellent offrant quelques modes incluant un monde puzzle, pratique, challenge et 2 joueurs. Bien entendu, les jeux de stack finissent par tous se ressemblé, mais d’où ça change c’est surtout au niveau musicale et maléabilité de nos pièce. Ici, les deux sont assez bien réussit, quoique dans les jeux de stack, je préfère quand même de loin Tecmo Stackers qui le niveau est difficile à battre. Mais bon, puisqu’il s’agit ici d’un jeu toujours jouable sous Windows, je conseillerais le jeu surtout aux fans de puzzle vu qu’il est toujours en vente 14 ans plus tard.

Merci,
Napostriouf Sar

Cyberchess

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui, je vous présente un jeu d’échec qui n’est pas particulièrement meilleur que les autres, mais qui a la particuliarité d’avoir été conçu par un alliance de concepteur top niveau de l’époque de divers compagnie qui s’étaient réunie (dont entre les légendaires John Carmack et John A. Romero) pour quelques projet. Il s’agit ici du jeu Cyberchess dévelopé par Gamer’s Edge mais distribué par Softdisk Publishing en 1992.

Comme vous pouvez constater sur la vidéo ci-dessous, les graphismes ont beau être simple, ils trouvent le meilleur d’être attachant. Et c’est là qu’on voit la force du fameux Dream Team qu’était Gamer’s Edge, parce que même en se forgeant un jeu avec un technologie désuette en l’espace d’un peu moins que un mois, ils ont réussit à faire de quoi capable de rivaliser les autres bons jeux d’échec de l’utilisation. Certe ce n’est pas le meilleur, mais est très loin d’être mauvais. Jeu que je conseille donc à tous les « collectionneurs » de jeux rétro, car celui en est un d’historique vu la qualitée du staff derrière.

Merci,
Napostriouf Sar

Rescue Rover

Bonjour cher interno-spectateur,

Bon, encore un autre produit John Romero et John Carmack! Mais bon au moins cette fois c’est pas juste du tuage linéaire! Il s’agit ici d’un casse-tête où on doit sauver notre chien des méchants robot; Rescue Rover dévelopé par id Software, Inc. maid distribué par Softdisk Publishing en 1991.

Il y a deux types de joueurs qui aiment ce jeu, les fans indéfectible des légendaires dévelopeur John Romero et John Carmack et les fans des fameux jeux de puzzle (casse-tête). Car oui, si vous n’êtes ni un, ni l’autre vous risquez de trouver le temps long! Le jeu est assez classique dans son style, il n’était pas innovateur pour son époque, c’est à se demander si le but n’était pas juste de se financer en attendant la sortie d’un autre jeu. Et pourtant le jeu a été développé en même que Commander Keen 4 (le meilleur des Commander Keen). Ça dit en donc long sur l’état d’esprit, sâchant qu’à l’époque la compétition dans le domaine des jeux de puzzle était nettement plus faible ils en ont donc profiter pour faire avec à peine une soitaine de ligne de code de nombreux tableau. Un jeu qui toutefois n’est pas mauvais, juste pas innovateur.

Merci,
Napostriouf Sar

Creepers

Bonjour cher interno-spectateur,

Plusieurs d’entre-vous après que j’aie fais mon article et ma vidéo sur le premier opus des Lemmings vouliez voir/savoir s’il y avait d’autres jeux dans le même style. Savez-vous quoi? Et bien oui, le jeu présenté aujourd’hui est dans ce style, il s’agit ici du jeu Creepers dévelopé par Destiny Software Productions, Inc. mais distribué par Psygnosis Limited en 1992.

Comme vous pouvez constater sur la vidéo, les premiers niveaux commencent de manière ridiculement facile pour ensuite prendre un rythme digne des plus fans de ce style. Je dois avouer au début lorsque je l’ai retrouvé dans mes backup, j’avais des doutes car je me souviens qu’à l’époque je préférais Lemmings. Mais bon, le temps changent parfois les choses, maintenant je trouve le principe de Creepers légèrement supérieur que ce soit au niveau « comique » que ce soit au niveau « ambiance » que ce soit au niveau « gameplay » que ce soit au niveau intellectuel, le jeu a une coche supérieur versus les Lemmings. Je le conseille donc fortement à tous ceux qui aiment les jeux de casse-tête conçu pour les hommes. Car comme vous le savez bien, les jeux de « puzzle » non pornographique conçu pour les monsieurs sont assez rare. Et celui s’en est un et très réussit!

Merci,
Napostriouf Sar

Steg the Slug

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui est un jeu avec une limace style puzzle/arcade! Il s’agit ici du jeu Steg the Slug dévelopé par Big Red Software mais distribué par Codemasters en 1993.

Comme vous pouvez le constater sur la vidéo, l’ambiance est cool voir halucinante (et oui en 1993 on était encore dans l’époque où on dirait que fumer un joint était le standard avant de faire de la conception). Mais c’est environ tout ce qu’il y a de spéciale, le gameplay c’est comme à peu près tout les puzzles. Tu ramasses des larves et tu les fais aller dans un bac afin de nourrir ta famille de limace! Bien que quelques features soit cocasse, il y a certe de l’ambiance mais maleureusement du tellement vu souvent qu’on se lasse assez rapidement.

Merci,
Napostriouf Sar