Archives de catégorie : Action

Electranoid

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un des milliers de clones d’arkanoid, vous savez ces fameux jeux de paddle avec un ball où on doit casser des diamants? Ici, bien entendu c’est une version nettement améliorer de ce style du nom de Electranoid dévelopé et distribué par Pixel Painters Corporation en 1995.

Oui oui, vous avez lu, c’est de Pixel Painters, ceux qui arrivaient à rendre des projets qui était initialement morne pour avec de l’original. Les même développeurs qui ont conçu l’excellent jeu Fuzzy Golf que j’ai présenté il y a environ 1 an. Ceci étant ce qu’il y a de nouveau dans celui-ci, c’est non seulement au niveau des bonus et de l’architecture des diamants qu’on doit casser, mais également avec les machines volatiles qui parfois sont là pour nous aider et d’autrefois pour nous emmerder, chacunes d’entre elles ayant ses fonctions et sa raison d’être. Un jeu nettement supérieur aux autres clones d’Arkanoid, ce même si les animations longues ne coupe parfois le « beat » et l’inspiration. Mais bon, ça c’est de petite torture qu’on bien prêt à endurer vu que le jeu par lui-même a parfaitement bien été conçu. Je le conseille donc à tous le monde que vous soyez débutant ou un vétéran d’Arkanoid!

Merci,
Napostriouf Sar

Construction Bob in the Bouncing Factory

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vais vous présenter un des rares jeux des années 90 à avoir été développé commercialement au Québec. Il s’agit d’un jeu humoristique et violent du nom de Construction Bob in the Bouncing Factory dévelopé et distribué par Christian Boutin d’Oracle Software Production au mois mars 1993.

Malgré son style de jeu à la arcanoïd, notre cher développeur d’Amos, avait quand même trouvé le moyen de le faire démarquer des autres par son côté sanglant. Ne manque pas ta shot, sinon ton bonhomme risque de non seulement s’écraser mais d’en entrainer d’autres dans sa chute mortelle! Ceci étant dit, n’est pas juste du trash em’ all, il y a aussi nos missions à accomplir, c’est à dire rassembler des items pour passer à un autre niveau. Un jeu oui assez simple qui n’est clairement pas un chef d’oeuvre, mais qui est quand même plaisant à jouer lorsqu’on veut se divertir sur la « go ». Un jeu que conseille principalement aux fans de gores!

Merci,
Napostriouf Sar

Bombs and Bugs

Bonjour cher interno-spectateur,

Savez-vous quoi? Il s’agit du 200e article depuis le début du blog! Déjà 200 articles sur plus de 199 jeux différents! Et bien aujourd’hui pour célébrer le fait que nous sommes rendu au 200e article je vais présenter un jeu obscure dans le style de bomberman du nom de Bombs and Bugs développé et distribué par Awkward Software en 1995.

Malgré le fait que je sois extrèmement mauvais à cet alternative de Bomberman, le jeu est quand même assez intéressant et a beaucoup d’ambiance. Il offre un jeu au gameplay rapide, qui nous donne la possible de jouer jusqu’à pour s’entretuer avec nos bombes et les pouvoirs qu’on ramasse par terre. Sur la vidéo, je ne vous ai montrer qu’un des nombreux modes il y a. Il y a bien entendu un mode aventure qui nous rentre dans un univers de cuisine où en tant que bestioles parasitaire on doit empêcher les colonies de fourmis de venir manger la nourriture que les humains laissent trainer. Un jeu qui est actuellement toujours en vente et disponible en téléchargement sur le site du développeur Awkward Software: http://www.awkward.de/ Il y a même une version Windows qui fonctionne sur Windows 95/98/ME/2000/XP/VISTA (32 bit), bien que sur ma vidéo, il s’agit de la version dos le jeu est sensiblement le même! Un jeu à ne pas manquer!

Modification en date du 18 juillet 2014: Stefan Eilert, le développeur et concepteur de ce jeu a publié sur son site web une historique complète ainsi que la possibilité de le télécharger gratuitement et légalement: http://www.eiloware.com/en/bombsandbugs/

Merci,
Napostriouf Sar

Dyna Blaster (Bomberman)

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un jeu d’une série qui a été assez célèbre durant les années 90. C’est à dire la série Bomberman. Dyna Blaster (version Européenne de Bomberman) est un jeu action/style acarde dévelopé par Hudson Soft Campany, Ltd. mais distribué par Ubi Soft Entertainment Software en 1992.

Et oui vous devez surement vous devez qu’est-ce que je fou avec la version européenne? Pour une raison obscure, lorsque je me l’étais procuré dans les années 90, en MAGASIN (même pas en BBS), c’est sur celle-ci que je suis tombé. Le jeu était en spécial donc fort probablement que la raison il était spéciale, parce qu’il n’aurait dû attérir en Amérique du Nord. Quoiqu’il en soit, à l’intérieur le jeu est exactement le même. Ici, c’est le fameux premier Bomberman classique adapté pour les PC sous DOS, où on doit tuer des monstres avec nos bombes après qu’un bomberman noir vivant dans un vieux manoir/chateau défraichit ait enlever la petite copine de Bomberman à l’intérieur de son centre de recherche futuriste… Histoire qui a bien entendu ni-queue ni tête, mais qui pour être bien franc on s’en fou un peu. C’est plus le jeu lui-même qui est d’intérêt, n’étant pas un jeu d’aventure, mais bien d’action. L’histoire n’est qu’un prétexte pour avancer! Un jeu qui est de calibre aux versions des consoles, donc qui je conseille fortement à ceux qui sont nostalgique de la série. Ceux qui vivent en hermite ou qui sont trop jeune pour avoir connu ce jeu à l’époque, risque de trouver le genre usé vu que de nombreux développer ont littérallement plagié ce concepte. N’empêche qu’il est tout de même fun à jouer à petite dose.

Merci,
Napostriouf Sar

Zona 0

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un navet basé sur un classique! Ouach direz-vous? Bien, pas si atroce que ça non plus, juste le plus horrible clone de Tron de tous les temps, il s’agit ici du jeu Zona 0 dévelopé par Rafael Gómez mais distribué par Topo Soft en 1991.

Et bien oui, comme vous pouvez constater c’est pratiquement du copier/coller de Tron ce jeu-là! Donc dans un sens on pourra un Tron-clone! Le problème c’est que les contrôles eux ne le sont pas. Ce qui fait que ce jeu est à près injouable, c’est pratiquement un miracle si je me suis rendu au 3e niveau! Et non pas parce que le jeu est dur, c’est que la réponse des contrôles est vraiment horrible. Et que dire du graphisme, c’est suposé être du VGA que vous voyez. Devons-nous en rire ou en pleurer? J’ai déjà vu du CGA plus beau et mieux définit que ça. Mais bon, vous me direz que c’est pour conserver un ambiance rétro (style années 80). Certe, vous marqueriez un point en me disant cela mais n’empêche que c’est une digrâce pour le monde du VGA. Pourquoi offrir 3 modes vidéos si le mode VGA n’est même pas supérieur au mode CGA? (En fait quelques teintes de couleurs différente)

Ceci étant dit, il ne faut pas s’en étonner que le jeu ait un aussi mauvais gameplay, c’est un jeu made in europe. Continent où ils développent avec de bons idées mais les roi de la « botch » quand il s’agit de rendre un jeu jouable! En bref, un jeu qui gagne sans l’ombre d’un doute la palme d’or du plus mal conçu des années 90. Certe, ce jeu était destiné aux retro-gamer des années 90 (qui était fan des jeu années 80~70), mais je suis persuadé que même les fans de Tron et Snake détesterait ce jeu qui fait honte à ces classiques.

Merci,
Napostriouf Sar