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Mario is Missing! Deluxe

Mario is Missing! Deluxe

Bonjour cher interno-spectateur,

Récemment, j’ai fait un article sur un jeu où Luigi était le super-héros et qui était en fait une forme de réponse à la déception que les gens avaient eu lorsque pour la première fois où Luigi avait enfin eu le premier rôle à un point tel que nombreux avaient carrément arrêté de jouer aux consoles parce qu’ils étaient complètement insultés par un tel jeu insipide. Du moins, c’est la vision que les gens avaient de ce jeu, car ils espéraient une aventure à la Mario et non un jeu pédagogique pour jeune enfant. Oui, vous avez bien compris aujourd’hui, je parle du jeu Mario is Missing! Deluxe développé et distribué par The Software Toolworks, Inc. en 1993.

« Un instant! Deluxe? » vous vous interrogez. Oui, car il s’agit ici de la version CD pour PC/DOS du jeu, donc, théoriquement la meilleure version du jeu de qu’est-ce que les gens frustrés auraient dû avoir comme jeu. Car il est vrai que sur console ce jeu était clairement merdique, car il n’atteignait pas les fans de la série. Mais sur PC, la version CD, c’est carrément une autre expérience de jeu. Mario et Luigi pour la première fois parlaient et non ce n’était pas encore Charles Martinet qui en faisait la voix. Et vu qu’il s’agit d’un jeu PC, la limitation de l’espace n’était pas un problème contrairement aux consoles, donc même s’il s’agit du même jeu, l’ambiance est totalement différente, chaque personnage populaire de la série animé par Captain Lou Albano sont représenté dans le jeu. Donc ici contrairement à la version des consoles, ici l’auditoire recherché correspond à une demande. Et c’est en jouant à cette version du jeu qu’on comprend les intentions derrière les idées mystérieuses et que ce n’est pas qu’une simple pâle copie de Carmen San Diego.

Ces idées consistent en quoi? En premier lieu, de faire un amalgame des personnages de Mario avec le monde réel comme dans la série pour démontrer jusqu’à quel point ils étaient héroïques. Bien entendu, dans un environnement légèrement cheesy des années 90, où tout est magique même dans l’adversité. En deuxième lieu, je crois que l’idée ici était d’éloigner les personnages du royaume des champignons. Il faut comprendre qu’à l’époque, ce qui était la tendance était de chercher à tout rendre réaliste et par conséquent, vu que cette série était un jeu mainstream, il fallait suivre la tendance. Alors quoi de mieux pour changer une orientation d’une série, que de graduer un personnage secondaire. Bien que l’idée était bonne, Mario était trop implanté dans la culture populaire pour qu’on puisse ne serait-ce qu’un instant l’imaginer dans le monde réel. Surtout après l’échec du film, la seule porte de sortie était la télé-série avec Captain Lou Albano. Le problème ici, c’est que la série était destinée aux jeunes enfants, donc aller dans cette direction ça met à dos ceux qui suivent cet univers personnage depuis l’époque de Jumpman.

Finalement, la version CD sur PC est intéressante? Oui, définitivement! Comme vous pouvez le constater dans la vidéo que j’ai présentée ci-dessous, le côté long et ennuyeux qu’on retrouve sur console ne s’y trouve pas. Pourquoi? Parce qu’on a des points cardinaux qui permettent d’accélérer nos déplacements, parce que les personnages avec lesquels on interagit sont présents plus fréquemment, donc il y a toujours de l’interaction, parce que nos ennemies ont de la personnalité; ils ne font pas juste disparaître lorsqu’on les trouve, parce que la documentation qu’on ramasse est facile d’accès et permet de faire une vraie enquête même si l’enquête est facile, car destinée aux jeunes enfants et parce qu’on n’a pas uniquement des photos comme récompense lorsqu’on réussit notre quête. En gros, on joue dans un univers bien vivant et c’est ça sa force.

Malgré ses forces, ce jeu a quand même ses faiblesses. C’est-à-dire, la pertinence de certaines vidéos et photo pour expliquer l’importance d’un monument. Par exemple, la vidéo de la cathédrale St-Basile-le-Bienheureux en Russie, ne nous montre qu’une vidéo insipide où on voit l’extérieur, sans vraiment nous montrer sa fonction. Donc, aucune vidéo à l’intérieur, on ne voit pas ce que les gens y pratiquent. Pour un jeu qui se dit éducatif, c’est un peu triste le peu d’effort qu’il y a été mis dans le choix des vidéos et c’est comme ça pour de nombreux monuments. Certes à l’époque, il n’y avait pas internet pour trouver des vidéos et images adéquates, mais sachant le budget qu’ils ont mis dans ce jeu, ils auraient facilement pu payer des gens dans tous les pays où le jeu va pour prendre des vidéos représentatives de leur importance culturelle. Et c’est vraiment ça qui tue le jeu, car l’élément le plus important a été bâclé.

Pour conclure, il s’agit sans l’ombre d’un doute de la meilleure version de Mario is Missing! et je crois que si vous faites partie des gens qui ont été frustrés à l’époque par ce titre, donnez-lui une dernière chance en essayant cette version. Certes, ça ne sera jamais ce que vous aviez tant espéré jouer à l’époque, mais vous verrez qu’il est loin d’être mauvais.

Merci,
Napostriouf Sar