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Computer Underground

Computer Underdround

Bonjour cher interno-spectateur,

Toujours dans cette lancée de mieux présenter certains jeux qui, mes articles et vidéos d’époque ne sont pas assez explicites, aujourd’hui, je vous présente à nouveau le jeu de simulation de hacking et de cracking, Computer Underground développé et distribué par Jeff Marlow de Haxoft en 1993.

Ici comme l’indique son type de jeu, on incarne un hacker/cracker dans l’univers underground des BBS téléphoniques des années 90. Époque où il y avait vraiment un certain prestige voire gloire d’être un hacker. À l’époque, les hackers/crackers ne voulaient pas être anonyme, ils cherchaient la gloire à avoir transgressé des frontières tout en réduire le plus possible les preuves les incriminant. Donc ils pouvaient se vanter d’avoir fait tomber tel BBS ou compagnie ou avoir détruit la carrière d’un autre hacker/cracker, mais par faute de preuves très peu finissaient en prison et les rares inculpés recevaient constamment des sentences dites bonbons! Donc, vous comprenez que l’environnement underground des BBS téléphoniques étaient hypers anarchistes même si la plupart des sysops (dont j’ai moi-même fait partie) des BBS étaient des gens n’avaient rien à voir avec les ténèbres du monde underground. Après tout, l’univers des BBS téléphonique, c’est l’ancêtre d’internet! Donc l’idée de ceux-ci était essentiellement une manière de communiquer et partager des idées, fichiers, etc. en tant que communauté. Et comme dans toutes les communautés, y a toujours des voyous, dont les hackers/crackers faisaient partie.

Maintenant que vous comprenez un peu le background qui entoure ce jeu, parlons du jeu lui-même! Bien qu’il s’agisse d’un jeu où nous sommes des crackers/hackers, le jeu ne montre pas d’éléments sur comment faire du hacking/cracking. Ici, le thème est plus un prétexte à des mini-games, un peu comme les jeux facebook et android de nos jours. C’est sûr que certaines technicités de base s’imposent afin d’être dans le sujet, comme devoir posséder un logiciel de communication qui doit être compatible avec ton ordinateur et ton logiciel de hacking ou encore posséder un lecteur multimédia de backup, afin d’être mieux préparé lorsque tu te bats contre un autre hacker, duquel, si tu as en ta possession un bon virus, tu peux l’infecter accélérant ainsi ta progression à faire tomber son ordinateur. La base quoi! Sauf que lorsqu’on pénètre dans un BBS soudainement la technicité laisse place à un jeu de mémoire. Où dans un temps prédéterminé, tu dois sélectionner deux cartes identiques pour détruire un élément du système dans lequel vous, vous êtes introduit jusqu’à ce que toutes les cartes aient été associées. Vous pouvez aussi pirater des banques, mais là vous tomber dans le monde des probabilités où vos talents et votre logique font place au hasard calculé, donc pour lequel vous n’avez que très peu de contrôle. Essentiellement, le jeu, c’est ça, bien qu’il soit rempli de subtilités faisant référence à des éléments de la culture underground des BBS téléphonique. À l’origine, ce jeu a vraiment été conçu pour satisfaire une clientèle de BBS téléphonique.

Pour ce qui est de la présentation, il faut comprendre ici, qu’il s’agit d’un jeu développé en Turbo Pascal 6, donc, c’est sûr que les outils accessibles pour donner de quoi visuellement bon étaient assez limités. N’en reste pas moins, comme vous pouvez le constater dans la vidéo ci-dessous, le jeu reste quand même très beau et bien travailler respectant à la fois l’ambiance classique des BBS tout en ajoutant une certaine forme d’humour militante, critiquant ce qui permettait aux hackers/crackers d’avoir autant de gloires et leur impacte. Certes, les gens qui ne sont pas issues de l’univers des BBS risquent de trouver que le jeu manque un peu d’ambiance notamment par son absence de musiques et d’effets sonores, mais il faut comprendre que c’est de l’époque des BBS téléphoniques dont on est fait référence ici, c’est l’époque du 14.4 KBauds donc époque où tout était très lent, donc qui visuellement tout était très limité et bien entendu si on doit limiter la présentation visuelle, bien le reste est minimal voire absent.

Pour conclure, il s’agit d’un très bon jeu, même si ça ne s’adresse pas à tout le monde. Mais tout techniciens informatiques des années 90 trouveront à quelque part leur intérêt dans le jeu. Donc un jeu que je conseille surtout aux gens qui ont des bonnes bases des ordinateurs de l’époque, même ceux qui n’ont jamais vraiment été sur les BBS téléphoniques.

Merci,
Napostriouf Sar