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Digital League Baseball

Digital League Baseball

Bonjour cher interno-spectateur,

Comme vous le savez, j’ai quand même un très gros historique en matière de jeu de gestion autant en tant que développeur, en tant que joueur et qu’en tant que bêta-testeur. Et si on rajoute le sous-thème sportif, je le suis encore plus. Par la même occasion, vous devez vous douter que même si certains d’entre eux ne sont pas toujours bons, j’ai toujours de l’intérêt ne serait-ce que pour aller chercher des subtilités. Avec ce je viens d’écrire, vous vous doutez sûrement dans quelle veine l’article d’aujourd’hui porte. En effet, il s’agit de Digital League Baseball développé et distribué par Edmond Designs en août 1987; un jeu de gestion de baseball multijoueur des premières années.

En fait, je dis des premières années, car il ne s’agit pas du premier jeu de gestion de baseball où on peut jouer à plus qu’un joueur. Toutefois, il s’agit premier jeu de gestion de baseball conçu qui puisse être joué à plus de 30 joueurs à la fois, l’ancêtre des MMO. Bien entendu, vu qu’il s’agit du premier jeu du genre vu d’aujourd’hui, il va vous sembler archaïque par le peu de choses qu’on peut faire. Mais, à l’époque, bien qu’il n’a jamais été une référence pour les fans authentiques de baseball (la majorité de ceux-ci n’ayant pas d’ordinateur), il reste que ce jeu en est une pour ceux qui aimaient travailler les statistiques. Et vu qu’à l’époque en Amérique du Nord, peu importe où ce que nous étions, le baseball faisait partie de la culture populaire, ça offrait une bonne opportunité d’offrir une nouvelle façon d’aborder le sujet afin d’être un bon gestionnaire. Aussi simplet que ça puisse avoir l’air, ce genre de jeux a pourtant eu de l’impact sur les jeux traditionnels de baseball orienté action. Vu que le sujet était étudié plus en profondeur permettant d’incorporer l’approche stratégique. Notamment sur quand et comment préparer un lanceur de relève, sur l’importance d’incorporer une personnalité à chaque joueur, permettant ainsi de structurer un line-up réaliste (chose qui avant 1987 faisait défaut dans 100% des jeux de baseball) et ainsi de suite, l’idée étant, bien entendue, de produire une simulation sportive au lieu d’un simple jeu style arcade où on doit cogner et lancer une balle sans trop réfléchir. Oui, les jeux gestions ont permis d’intellectualiser la conception de certains jeux sportifs.

Si le jeu n’est pas si excellent que ça, malgré son état dépassé par le temps, il est loin d’être complètement mauvais. Personnellement étant un fan de ce type de jeu, j’ai quand même du bon temps en y jouant. Même, si étant seul, je suis obligé de contrôler les deux équipes, j’aime bien le fait de jouer en temps réel et de pouvoir prendre des décisions circonstanciellement. Chose qui nous permet d’être plus tolérant avec nos joueurs lorsqu’ils commettent des impairs et par conséquent, on a moins tendance à prendre des mauvaises décisions, puisqu’on peut observer comment notre adversaire se comporte également en temps réel. Cet élément, c’est ce que les jeux de gestions de nos jours ne présentent plus se contentant de nous faire simuler un match au complet sans qu’on puisse intervenir. Donc, oui, même si le style a déjà été un standard, le fait qu’il soit disparu y donne un certain intérêt vu de 2015.

Niveau technicité, ici, on a affaire à un jeu en CGA et avec des effets sonores en PC Speakers. Malgré ça, le jeu est loin d’être laid et les sons étant minimale ne sont pas harcelants, sauf peut-être pour la musique lorsqu’on finit une partie, mais c’est le seul moment où ça se produit. Et vu que c’est à la fin, bien de toute façon, c’est le moment de prendre une pause, ce qui n’est rien de si terrifiant. Et si vraiment vous trouvez ça insupportable il y a moyen de désactiver les sons dans le jeu. Pour ce qui est du gameplay, bien, c’est un peu sur le même principe que les jeux RPG de BBS téléphonique de l’époque. Les touches sont indiquées à l’écran vers quoi on veut faire, donc même en absence d’utilisation de la souris, ça reste intuitif.

Pour conclure, un jeu dépassé, mais toujours intéressant pour les fans de jeux de gestion sportives. Un jeu qui pourrait également particulièrement intéresser les historiens en matière de gaming pour avoir été le premier en son sous-genre, car dans les faits son genre existait bel et bien, mais le fait de pouvoir jouer en groupe a permis de changer certaines mentalités dans l’industrie.

Merci,
Napostriouf Sar