Archives de catégorie : Plateforme et battez-les tous

Franko: The Crazy Revenge

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vais vous présenter un jeu dont j’avais totalement oublié l’existance. Même lorsque je l’ai réouvert au début, ça ne me disait rien, surtout qu’il est en polonais (et que je ne parle pas polonais). Mais bon, ce qui m’a fait flasher c’est lorsque j’ai vu qu’il s’agissait d’un bon vieux jeu de Side-scrolling style double-dragon mais en plus sanglant! Il s’agit du jeu Franko: The Crazy Revenge dévelopé par World Software mais distribué par Mirage Software en 1996.

Et oui, si vous avez fan des jeux dans le style Double Dragon dans les années 90, alors celui-ci est un « must » pour vous. Même s’il est en polonais, ça c’est le type de jeu qui la langue ne change pas chose! Car les combats de rue sont universels, surtout lorsqu’il y a du sang. C’est un jeu qui je dois dire est assez malgré le fait qu’il soit horriblement répétitif et qu’il est de contrôle horrible. (Un seul bouton pour fraper et les directions en maintenant que le boutons pour changer de type de coup). Mais il reste que l’ambiance est quand même amusant voir drole! En gros, c’est le type que l’on joue lorsqu’on est dans un délirium ou lorsqu’on cherche à se défouler!

Merci,
Napostriouf Sar

Hocus Pocus

Bonjour cher interno-spectateur,

Et oui, ces 2 dernières semaines comme vous avez pu remarquer j’étais plus ou moins présent. Bien, cela était à cause de ma tendinite du coiffe du rotateur que j’ai eu à l’épaule droite en jouant au jeu Battlefield Heroes après 26 heures de jeu d’affilé. (Oui oui, sérieusement) Mais bon, là, je ne suis pas remis à 100%, mais comme tout 90’s retro-gamer qui se respecte, dès que j’ai la possibilité d’accès à mes activités, alors j’y plonge. Mais bon, vous risquez toutefois le temps de ma rémission me voir en faire moins souvent et graduellement reprendre un bon rythme.

Pour revenir au sujet du jour, aujourd’hui le jeu que je présente est un jeu de plate-forme qui les fans des jeux distribué par Apogee connaissent sans l’ombre d’un doute, Hocus Pocus dévelopé par Moonlite Software mais distribué par Apogee Software, Ltd. en 1994.

Je me souviens à l’époque quand j’ai acheté ce jeu, c’était en même temps que ma manette Gravis Gamepad Pro (dans cette même journée je m’étais aussi procuré Commander Keen 4, mais ça c’est une autre histoire). C’est un jeu qui au premier abord tant qu’on n’y joue pas on va penser que c’est un jeu plateforme quelqu’onque comme il y en a tant eu au début des années 90. Et bien non pas du tout, ce jeu est cool, très cool, et possède pas mal plus de features que la moyenne de ceux-ci. Même si les contrôles sont simplicité, le jeu a quand un côté comment dire intellectuel qui fait que même la plus basique des attaques peut être des plus efficace si utilisé intelligement. Ce que en tant normal, maleureusement, les autres jeu de plateforme ne traduisent pas nous obligeant habituellement d’oeuvrer avec de meilleur atout de puissance afin de passer au travers. Ceci étant dit, les jeux de plateforme c’est pas pour tout le monde non plus, donc si à la base vous n’avez pas aimez les Duke Nukem, Commander Keen, Shadow Knights et cie, alors je crois que ce jeu ne s’adresse pas à vous. Mais je persiste, en le redisant haut et fort que Hocus Pocus fait partie des meilleurs jeu de plateforme des années 90.

Merci,
Napostriouf Sar

Shadow Knights

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui le jeu que je présente est un jeu de Ninja et non ce n’est pas Ninja Gaiden! Il s’agit toutefois d’un jeu sortit dans la même année, Shadow Knights dévelopé par id Software et distribué par Softdisk Publishing en 1990. Et oui, c’est un autre des jeux signé John Romero et John Carmack de id Software, auteurs de Doom!

Je vais avouer que personnellement je trouve que les jeux de plateformes finissent généralement par se ressembler. Et celui-ci ne fait pas exception. Il est assez sembler côté gameplay à Ninja Gaiden avec plus de challenge. Ceci étant dit, comme vous pouvez remarquer l’engin du jeu est le même que celui de Commander Keen, Duke Nukem, Chrystal Cave et cie. C’est sûr que chacuns de ces jeux ont leur particuliarité, personnellement j’adore Commander Keen non pas pour son gameplay, mais pour son ambiance et ici je crois que l’intérêt part du même principale. L’ambiance, car je me souviens dans les années 90, mon frère qui adorait fanatiquement Ninja Gaiden c’était pas tant que ça pour le gameplay ni pour le graphisme (qui en 1990 était d’ailleur déjà désuet) mais bien pour l’histoire, l’ambiance, la raison d’être du personnage. C’est ça qui est jouissif dans ce genre de jeu, le role play qu’on se donne au personnage malgré sa simplicité.

Merci,
Napostriouf Sar

Disney’s Aladdin

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu que je vous présente aujourd’hui est à la base un livre, suivit d’une bande suivit, par la traduit en film animé pour éventuellement en avoir un jeu! Et bien oui, quand on connait ce chemin on reconnait le cheminement de Disney! Il s’agit ici du jeu Disney’s Aladdin dévelopé et distribué par Virgin Interactive Entertainment, Inc. en 1994.

Je vais avouer que lorsque le jeu est sortie je préfèrais la version SEGA Genesis probablement parce que je ne pouvais pas activer le enhanced dû au fait qu’à l’époque mon 486 n’avait pas la mémoire XMS nécessaire pour runner ça. Mais vu d’aujourd’hui, maintenant que je peux très bien activer ces mémoires sans surcharger le processus de mon PC, je vais avouer que la version PC est très réussit! L’ambiance est là, le jeu est facile à contrôler si on a bien-sûr une manette de jeu ou un joystick et surtout suit l’histoire! Car je me souviens plus quel version que j’avais joué les scènes du jeu était dans le désordre, mais pas dans celui pour PC! Je vous le conseille donc fortement si vous avez aimé le premier film en dessin animé de Aladdin, puisque le jeu en est fidèle!

Merci,
Napostriouf Sar

Sonic & Knuckles Collection

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui, je vous présente un jeu qui sur SEGA Genesis est plus qu’un classique mais bien un légende qui a été bien vivante. Et oui, là j’en présente la PC sous WINDOWS de Sonic & Knuckles Collection dévelopé par SEGA Corporation mais distribué par SEGA Enterprises Ltd. en 1996.

Comme vous remarquerez dans la vidéo, le jeu est certe moins fluide que sur la SEGA, mais a néanmoins un gameplay assez identique. Je dois avouer que ce qui m’a un peu agacé avec cette version du jeu est qu’on ne peut pas utiliser de Joystick (Gamepad) en fait oui on peut à condition d’avoir Windows 95 et d’avoir son gamepad pluggé dans un port gravis. Mais bon mise à part ce léger contre-temps qu’apporte le fait de devoir absolument jouer un jeu platforme via un clavier, le jeu est toujours aussi le fun, même 13 ans plus tard.

Merci,
Napostriouf Sar