Archives de catégorie : Plateforme et battez-les tous

Santaman

Bonjour cher interno-spectateur,

Vu que nous nous rapprochons de Noël et que les pères Noël abusivement gentil sont présents dans les centres d’achats, il me fallait donc présenter un contrepoids! Alors je me suis demandé pourquoi ne pas présenter un jeu de plateforme sous forme de shooter d’un père Noël qui assassine aux lances rocket mitrailleur des aliens et des gens déguisés en batman?! Santaman développé et distribué par Dem Innovations en 1996 est sans l’ombre d’un doute le jeu de Noël le moins connu parmi les jeux underground malgré le côté épique du fait qu’il soit gore.

Oui, en effet un jeu de Noël ce n’est pas le genre de jeu qu’on présente le 25 décembre mais bien avant, question de préparer notre lol qui sommeille au nous pour éventuellement s’affaisser et prendre ça relaxe le 25. D’ici-là, faisons sortir nous à tenter de sauver je ne sais pas trop quoi en assassinant des aliens et des gens déguisés en toute sorte de super héros… Car après tout, quelqu’un qui se déguise c’est louche, il ne devrait pas pouvoir se faire justice… Ou une affaire de même, je suppose! M’enfin jeu qui a pas mal de sang dans les environs et qui n’est clairement pas destiné aux enfants voulant vivre la «magie» de Noël.

Niveau jeu, Santaman que l’on pourrait facilement renommer Satanman, un jeu qui fait divers clins d’œil à d’autres classiques du rétrogaming tout en rajoutant une touche d’humour, le 4e niveau vous pourrez clairement constater qu’il s’agit du premier niveau du jeu Donkey Kong remastérisé où un alien de lance des barils et le vilain homme chauve-souris jouant le rôle de la princesse à sauver; ou peut-être que cette mise en scène cache de quoi… Oh oh!

M’enfin, un jeu qui ne se prend pas réellement au sérieux qui vous donnera le goût d’au moins l’essayer pour soit rire ou soit vous emmenez à vivre un sentiment profond de honte tellement ce jeu est n’importe quoi, mais un n’importe quoi néanmoins malgré sa faible popularité. Car oui, si ce jeu était sortie en 2012, vu son aspect il aurait été considéré comme un des meilleurs mais vu qu’il est sorti en 1996 où le gore était marginal (époque où même Mortal Kombat était censuré), bien que très peu de gens, même issue du monde underground le connaisse. Alors profitez-en et savourez cette belle odeur de sang de Noël que le père Noël vous offre en cadeau avant le grand jour! Dites-vous qu’après-tout on l’apocalypse ce n’est que théoriquement dans 10 jours comme ils disent tant!

Merci,
Napostriouf Sar

Golden Axe

Bonjour cher interno-spectateur,

L’article d’aujourd’hui porte sur un jeu initiallement conçu pour l’arcade et le sega genesis mais qui a été porté pour le PC sous le DOS! Il s’agit bien entendu du jeu de beat’em all, Golden Axe développé par John Sanderson et Kenn Sanderson de Sega Enterprises Ltd. mais distribué par Sega of America, Inc. en 1990.

Je me souviens dans le temps quand mon frère y jouait au Sega Genesis, il voulait toujours que je joue avec lui à ce jeu afin d’éventuellement pouvoir vaincre Death Adder… Mais oh attention au Genesis contrairement aux autres version le boss de la fin n’est pas Death Adder mais bien Deathbringer! Ceci étant dit, la version PC sous DOS comme vous en doutez surement l’année où il a été porté est une version nettement inférieur à celle du Sega Genesis et de l’arcade. Ce qui la rend si inférieur ce n’est pas juste au niveau des effets sonore et music, mais bien au niveau du contrôle, qui comment est assez « ruggish » en tabarnack. C’est pas pour rien que souvent comme vous pouvez le constater sur la vidéo je meurt pour des niaiseries! Ceci étant dit, si vous n’avez pas connu les versions Genesis et Arcade de ce jeu, cette version PC pourra quand même vous séduire pour son univers clairement inspiré des Dongeons & Dragon! Vous vous direz enfin un jeu de cet univers qui ne requière pas de dée et qui n’est pas RPG! Un jeu qui plaira assurément à tous les fans de beat’em all des années 90, bien que ce jeu a été développé fin années 80 mais distribué début années 90.

Merci,
Napostriouf Sar

Super Silverbros!

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente probablement le jeu le plus mal conçu de la part d’une personne considéré comme une légende dans l’industrie du jeu vidéo. Il s’agit d’un jeu de plateforme du nom de Super Silverbros! aka Super Silverbrothers développé et distribué par Ken Silverman en 1991.

Oui oui, vous avez bien lu Ken Silverman, le même qui a développé le « Build Engine » duquel a été forgé le très réussit et célèbre jeu de FPS Duke Nukem 3D. Disons que dans Super Silverbros!, Ken Silverman n’a pas mis les même efforts que dans d’autres de ses projets. À l’origine ce projet était dans le but de faire un jeu comme « Super Mario Bros » pour PC… Mais qui avec le résultat final il l’a mis gratuitiel (freeware) et on comprend très bien pourquoi. Et si vous voulez savoir qu’est-ce que ce jeu a de si mauvais? Les contrôles!!! Probablement, le jeu avec les pires contrôles dans l’histoire des jeux vidéos. Lorsqu’on configure le jeu avec le clavier, le jeu est beaucoup sensible pour que ce soit jouable et pour ce qui est du monde de contrôle via la souris, laissez-moi rire, les contrôles sont tellement serré qu’il est IMPOSSIBLE de sauté assez loin entre les blocs, résultat on meurt quasi-instanément. C’est d’ailleurs pour ça que je meurt au 3e tableau, un tableau qui j’ai pourtant essaie pendants plusieurs jours d’affilé à en gaspiller la majorité de mes temps libre à essayer de traverser sans succès, le jeu idéal si vous voulez vous « minder » à être frustré. Ceci dit, Ken Silverman avait la réputation à l’époque de souvent commencer des projets sans jamais les finir… Peut-être c’est ce qui s’est produit avec celui-ci ne sait-on jamais, la seule chose je me demande donc pourquoi l’avoir publié au pire met-le en suspend en indicant que le jeu n’était qu’un construction kit duquel tu te pratiquais… Mais ne le publie pas ainsi… M’enfin bref, puisque c’est du Ken Silverman, ce jeu reste un collector! Donc un jeu que je conseille uniquement aux fans HARDCORE de Ken Silverman…

Merci,
Napostriouf Sar

Double Dragon 3: The Rosetta Stone

Bonjour cher interno-spectateur,

La série Double Dragon sur PC n’a jamais eu un aussi grand succès que sur les consoles. Mais le moins pire des ports des 3 premier Double Dragon, fût sans l’ombre d’un doute la version PC. Alors aujourd’hui je vous présente ce jeu développé par Technos Japan Corporation et Interactivision A/S mais distribué par Storm et Tradewest, Inc. en 1992.

Et bien oui, j’ai bien utilisé le terme moins pire et non le meilleur car il y en a pas de bonne version pour PC de cette classique. Mais étrangement, le 3 sur les consoles était celui qui a été considéré comme le moins bon de la série alors qu’au PC il s’agit du moins pire. Ceci étant malgré le fait que le jeu n’ait pas de musique il a néanmoins le mérite d’être diversifié en fait de mode de gameplay. Et la vaste sélection de « helper » qu’on peut avoir en mourrant nous emmène à totalement oublier le manque d’ambiance du jeu. Ceci étant, étant un port, le jeu reste quand même nettement inférieur aux versions de console, donc l’intelligence artifitiel devient assez rapidement lassante vu qu’elle ne s’adapte pas à ton style de combat. Certe, le but dans un fight’em all n’est pas que le jeu soit le plus difficile possible, mais qu’au moins qu’il nous imposé à faire quelques effort pour qu’on use de stratégie au lieu nous laisser nous battre en cheap shot. Ceci étant dit, ce n’est pas tout le monde qui sera intéressé PC de ce jeu. Ce jeu plus un collector qu’amusant, donc je le conseille que pour ceux qui aiment avoir une grande librairie de jeux rétro sans pour autant tous les jouer.

Merci,
Napostriouf Sar

Spitwars

Bonjour cher interno-spectateur,

Vous aimiez il y a près de deux ans lorsque j’avais présenté une vidéo du Beavis & Butthead où le but était de cracher sur les passants? Alors vous aimerez probablement ce jeu de plateforme fight ’em all (combattez les tous) où le but est d’épuiser les adversaires en crachant le plus possible dessus! Il s’agit ici du jeu Spitwars (aussi connu sous le nom de Spit-Wars) développé et distribué par Hamster Republic Production (aussi connu sous le nom de Britech) en 1996.

Oui oui, c’est du même créateur que le jeu Bob the Hamster également présenté il y a près d’un an. L’auteur se spécialisant dans les jeux loufoques, dans celui-ci il n’a pas manquer son coup. Il est plaisant, drôle et a de bon contrôle… Sans oublier non plus que chacun des personnages du jeu ont leur propre personnalité ce qui offre une bonne rejouabilité. Un jeu qui sert principalement à défoulé, donc si vous êtes dans un « mood » puzzle, ce n’est pas clairement pas le jeu pour vous. Mais si vous êtes en modes trash, où tout vous emmerde, peut-être que ce jeu vous divertir un moment. Un jeu qui est assez à toutes catégories de joueurs, donc je conseille à tous.

Merci,
Napostriouf Sar