Archives de catégorie : Éducation

Daffy Duck, P.I.: The Case of the Missing Letters

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un jeu éducatif entièrement dans la tranche des fans du célèbre canard de Looney Tunes, Daffy Duck! Daffy Duck, P.I.: The Case of the Missing Letters developé par Riedel Software Productions, Inc. mais distribué par Hi-Tech Expressions, Inc. en 1991.

Je dois avouer que j’ai beau aimé Daffy Duck, j’ai beaucoup souvent m’amusé avec les jeux éducatif rétrograde visant les plus jeunes, je dois avouer que celui n’est maleureusement pas à la hauteur de notre Daffy internationale. Il s’agit simplement d’un côté de finir des mots à partir de lettre qu’on ramasse par terre et de l’autre trouvé les mots cachés dans des barils. Swat, mise à part les autres personnages de Looney Toon, il n’y a pas grand chose qui soit réellement une référence à Daffy Duck et son environnement! Ce qui est maleureux, parce que si au moins les mots auraient été ses gags, ça aurait permis d’ajouter un côté cocasse à l’aventure « éducative » ce qui n’est maleureusement pas le cas. Un jeu que je ne peux pas vraiment conseillé à qui que ce soit, mise à part bien-sûr ceux qui Collectionne tous les cossins de Daffy Duck.

Merci,
Napostriouf Sar

Where in the World is Carmen Sandiego? (Deluxe Edition)

Bonjour cher interno-spectateur,

Bon le jeu que je présente aujourd’hui est carrément un remake d’un autre du même nom quelques années auparavant. Il s’agit ici d’un jeu de détective dans lequel on fait enquête sur gang de criminel internationales qui commettent principalement des vols d’objets d’arts et/ou précieux. Il s’agit ici du jeu Where in the World is Carmen Sandiego? (Deluxe Edition) dévelopé et distribué par Brøderbund Software, Inc. en 1990.

Oui, le jeu est très infantin car à la base il visait à être éducatif. Il y a d’ailleurs eux plusieurs jeux télévisé (en plusieurs langues) basé sur ce jeu dans les années 90. Mais je vous êtes franc, autant que j’aimais le jeu Carmen Sandiego des années 80 autant que je trouve mauvais le remake. Et oui, même dans le monde des jeux vidéos ne sont pas nécessairement meilleur que les originaux. En fait, les deux seules choses que ce « jolie » remake a de mieux que son prédécesseur ce sont la musique et les graphiques. Mais dans ce type, les graphiques et la sonorité c’est TRÈS voir énormément secondaire, sans importance. Les régressions du jeux sont en fait un peu partout, nottament dans la présentation NON intuitive des menu. Et ça c’est très chiant jusqu’au point qu’avant même de commencer à jouer tu y perds le goûts. Mais bon, le jeu reste quand même intéressant pour le côté « culturel » qu’il présente, mais encore si c’est on joue au jeu pour ça, alors peut-être penser à aller vers l’ancienne plutôt que celle-ci, qui selon moi n’a rien de deluxe contrairement à ce que dit son titre.

Merci,
Napostriouf Sar

Snoopy’s Game Club

Bonjour cher interno-spectateur,

Woaf woaf! Aujourd’hui, je vous présente un jeu « éducatif » et de casse-tête conçu à partir d’une télésérie animé / bande dessiné qui a été à une certaines époque plus que célèbre. Snoopy’s Game Club dévelopé et distribué par Accolade, Inc. en 1992 est bien entendu un jeu de l’incroyable série Peanuts ou Charlie Brown si vous préférez!

Un jeu, qui même s’il vise les très jeunes enfant est le fun. C’est sûr qu’on passerait pas notre journée là-dedans, j’en convient, mais néamoins amusant. Surtout pour ceux qui s’ennuient de cette défunte série. Le jeu est quand originale, même s’il n’apporte rien de réellement nouveau la manière de la présenté à l’époque l’était. Les fameux casse-tête animé, bien offre de nombreuses variante ont quand de même de quoi intéressé les plus petit. Car on s’entend que souvent assemblé des pièces d’un casse-tête qui nous bouge, ça peut devenir morne. Tandis que là le fait que les pièces soient animé, donne le goût de les faires même s’ils sont ridiculement facile. Et que dire des jeux de mémoires bien que simple, ne manquera pas de nous enjoué ne serait-ce que par ses pseudo effets, ma foi raté. Et pour finir le mode où on doit faire des pairs, qui développe le sens de l’observation. Ça c’est un style de jeu qui a l’époque contrairement aujord’hui n’était pas très développé, Snoopy’s Game Club, bien qu’il n’en est pas inventé le style, est néanmoins un des premiers jeux PC à l’avoir fait. Un jeu ma foi intéressant, bien qu’on ne puisse pas vraiment le considérer comme un classique contrairement à sa série originale!

Merci,
Napostriouf Sar

Barbie Super Model

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vais faire changement de l’habitude. Je vais présenter un jeu pour femmelle; Barbie Super Model dévelopé par Tahoe Software Productions mais distribué par Hi-Tech Expressions, Inc. en 1993.

Vous allez me dire: « Mais bordelle qu’est-ce que tu faisais avec un jeu de Barbie dans tes vieux backup! » Lol, la question est bonne, surtout que j’en n’ai pas que un, mais bien deux! Probablement que je cherchais à avoir une bonne diversité de jeu et que desfois quand on cherche à se relaxé, il n’y a rien de mieux qu’un jeu pour personne de la gente féminine. Malgré que ce soit un jeu destiné au fille, je le trouve quand même assez bien, certe répétitif mais assez bien. Bonne ambiance, gameplay intuitif et mini-jeu tranquille rien pour démolir le rythme de la partie. Tahoe Software Productions ont fait de la bonne job malgré le peu de matériel imaginatif que laisse la Barbie.

Merci,
Napostriouf Sar

Mario Teaches Typing

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un petit jeu éducatif avec comme héro le plus connu de l’industrie des jeux vidéos nottament pour ses prestations sur la Nintendo (mais ici ce sur PC/DOS). Il s’agit bien-sûr du 3e jeu OFFICIEL de mario sur PC, Mario Teaches Typing dévelopé et distribué par Interplay Entertainment Corp. en 1992.

Et oui, vous vous souvenez il y a quelques mois je présenté le 2e officiel des Mario avec Mario Games Gallery, mais là, c’est également des même auteurs, mais le but éducatif de celui-ci par contre est plus traditionnel. C’est à dire qu’ici les gens (pas juste les jeunes) peuvent ici améliorer leurs doigtés en matière tapage sur le clavier (ça se dit?). Mais bon, il est noter que même si vous êtes comme moi un expérimenté qui n’avait aucun problème avec votre doigté, il reste que le jeu pourra quand même vous un challenge sur le fait qu’il nécessite aussi une bonne capacité visuel. Et oui, car les 0 et O, les 6 et G et plusieurs autres sont assez mélangeable si on ne regarde pas comme il faut, car justement le jeu a choisit volontairement un FONT pour nous obliger à ne rien manquer ce qui passe devant nos yeux. Résultat quelqu’un qui a une bonne vue est avantagé, mais à quelque part c’est quand même une bonne chose du fait que si on a une mauvaise vue bien on peut s’adapté plus facilité aux nuances courbative!

Merci,
Napostriouf Sar