Archives de catégorie : Course

Slicks ‘n’ Slide

Bonjour cher interno-specteur,

Ces derniers temps, je vous ai présenter beaucoup de navets, alors pourquoi ne vous présente-je pas un jeu culte et amusant mais pourtant méconnu des jeux de courses des années 90? Slicks’n’Slide dévelopé par Timo Kauppinen mais distribué par Spectrum Pacific Publishing en octobre 1993 fut sans l’ombre d’un doute le meilleur jeu de course underground des années 90.

Dans ce jeu, vous pouvez à peu près tout personnalité compétitionner divers type de véhicule ainsi que les technicalités qui vont avec tout en conservant un style « arcade ». Jeu vraiment intéressant, qui vous fera vous donnera des heures de plaisir si vous y jouer en mode multi-joueur. Mode multi-joueur, quoi soit dit en passant, peut être configuré jusqu’à 4. Ce dont pourquoi, je vous conseille fortement d’utiliser un manette de jeu (gamepad) afin d’éviter d’être 4 entassé sur un même clavier.

Merci,
Napostriouf Sar

P.S.: Petite anecdote, je me souviens même du moment j’ai eu le jeu lorsque j’étais en 6e année du primaire, sur un BBS téléphonique, le C.O.C.Q., dans la belle section jeu underground, qui les gens commentaient que c’était le jeu underground de l’année!

NASCAR Racing

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu dont je vais vous parler aujourd’hui est un jeu qui à sa sortie la critique a complètement laver jusqu’au point qu’à cet Papyrus a même passé proche de fermé. Qui pourtant les suites de ce jeu avec à peu près pas de changement a pu faire qualifié cette série de légendaire. Comme quoi, la mentalitée du gamer change avec le temps.

Et oui, je vais bien-sûr alusion au jeu NASCAR Racing dévelopé par Papyrus Design Group, Inc. mais distribué par Sierra On-Line, Inc. en Amérique du Nord et par Virgin Interactive Entertainment, Inc. en dehors de l’Amérique du Nord en 1994. Si ma mémoire ne me joue pas des tours, il s’agit ici du premier jeu de NASCAR pour PC.

Jeu qui selon moi est très bon, seulement si on fait pas la gaffe comme j’ai fait sur la vidéo. C’est à dire, ne laissez pas l’assistance de freinage automatique en marche, car vous risquerez de déraper pour des niaiseries tout simplement parce que vous n’êtes pas dans la trajectoire idéale selon l’assistance du freinage. Mais bon, un coup ça désactivé, le jeu en devient assez intéressant. Si vous êtes de ceux aimez le stock-car c’est LE (et je met de l’emphase sur le LE) jeu idéale à jouer.

Merci,
Napostriouf Sar

Skunny Kart

Bonjour cher interno-spectacteur,

Vous vous souvenez il y a quelques mois je vous présente un des nombreux jeu de la série Skunny, Skunny in the wild west… Et bien en velà un autre de cette légendaire série de clone. Il s’agit ici du jeu Skunny Kart de Copysoft fait en 1993, bien entendu il s’agit d’un pâle clone de Mario Kart. Comme vous pourrez le constater, le jeu est plutôt moyen, mais tout de même intéressant afin de connaître les « standards » de l’industrie à l’époque.

Comme vous pouvez remarquer sur la vidéo (tout comme à l’époque) après deux courses je me suis lassé… J’en avais plein l’arrière train dirais-je poliment! Mais bon, en tant que spectateur ce jeu est beaucoup intéressant qu’en tant que joueur!

Merci,
Napostriouf Sar

Ivan « Iron Man » Stewart’s Super Off Road

Bonjour cher interno-specteur,

Aujourd’hui le jeu dont je vous présente est un jeu qui a été un des plus connu de l’histoire à l’arcade. Il s’agit ici du jeu Ivan « Iron Man » Stewart’s Super Off Road (mieux connu sous le nom de Super Offroad) conçu par Leland Corporation mais publié par Virgin Games, Inc. en 1990. Ceci étant dit, moi je n’ai jamais joué à la version pour de bien simple raison que l’arcade était toujours bondé de monde lorsque j’y allais, ceci étant dit, à l’époque j’avais pu me refouler vers la version DOS sur PC pour y jouer.

Comme vous pouvez le constater dans la vidéo, pour 1990, graphiquement parlant le jeu était quand même assez avancé, et le gameplay, bien une coche au dessus des normes de l’époque. Il est clair qu’à l’ordi, je n’ai pas le volant comme à l’arcade, mais il reste néanmoins cool à jouer avec un gamepad.

Merci,
Napostriouf Sar

Skyroads

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui le jeu dont je vous fait part, c’est un jeu de course/puzzle (en fait j’arrive difficilement à le classer comme vous pourrez le constater sur la vidéo) du nom de SkyRoads fait par BlueMoon Software mais distribué par Creative Dimensions. Oui encore des noms de compagnies que plusieurs n’ont pas jamais entendu parlé. En effet, BlueMoon n’a fait que 4 jeu dans son histoire (dont une suite version Noël à ce jeu-ci ^^), à l’époque où le dos était à son apogée. L’époque où les concepteurs indépendant était à égalité côté technique aux Major comme EA en autres. L’époque où les graphismes comptait pour seulement 10% de l’appréciation d’un jeu.

Ceci étant dit, comme vous pourrez le constater sur la vidéo, le jeu est plus puzzle que course, chaques couleurs ont leur propre effet sur notre vaisseau. Par exemple, le vert clair nous fait accélérer en malade, tandis que le rouge vif, lui nous fait exploser. Le vert foncé, lui nous ralentit ;_; ce qui dans des niveaux plus compliqué que ceux présenté sur la vidéo doit faire en sorte qu’on doivent user de statégie afin de se rendre à terme des niveaux.

Merci,
Napostriouf Sar