Archives de catégorie : Course

F1

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je présente un jeu de formule un très moyen qui a sa sortie a une popularité nettement sur-estimé. Il s’agit du jeu F1 (aussi connu sous le nom de Formula One World Championship Edition) dévelopé par Lankhor mais distribué par Domark Software, Inc. en 1994.

Quand je vous dis très moyen, c’est que je suis gentil car je dois avouer que j’ai quand même un faible pour les jeux de course arcade. Je vais vous avouer que si ce n’étais pas de cet aspect, il se classerait dans jeux médiocre. Les controles sont horriblement stiff, le joystick ne se calibre qu’à gauche résultat on doit absolument jouer avec le clavier (mais bon pour moi ça ne change pas grand chose vu que je viens de l’époque où 90% des jeux se jouaient via le clavier). Mais bon, il reste que c’est quand même assez indicateur de comment a été dévelopé. En gros, c’est une belle enveloppe mais qui son contenu ne vaut même pas la peine qu’on le rouvre. Alors pourquoi fais-je un article sur ce jeu, si ça ne vaut tant pas la peine! Bien justement, c’est parce que selon plusieurs c’est considéré comme un classique et sérieusement je me demande bien pourquoi. En gros, les seuls personnes à qui je pourrais conseiller ce jeu, c’est à ceux qui comme se demandent comment ça se fait qu’il y en a qui ont aimé ce jeu malgré sa monotonie extrème.

Merci,
Napostriouf Sar

Moonshine Racers

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui, je présente un jeu de poursuite / course du nom de Moonshine Racers dévelopé par Peakstar Software mais distribué par Millennium Interactive Ltd. en 1991.

On est ici dans un univers semi-western dans lequel on travaille pour un gangster en transportant des substances illicites tout en ayant des compétiteurs, duquel on doit livrer la marchandise avant le temps tout en devant faire attention aux autorités pour pas se faire ramasser! Et croyez-moi dans le jeu les autorités sont efficaces! Maleureusement, bien que la présentation du jeu laisse croire à un jeu cool ce n’est pas du tout le cas. Peakstar est une compagnie qui accumulait les grands projets pour finalement les sortir légèrement ennuyeux. Et c’est dommage, car j’aimais bien le principe. Au moins, il vaut la peine pour la musique, car les contrôles sont beaucoup stiff par rapport à ce qu’on a, à faire. Et pour un jeu de véhicule motorisé de 1991, sa technologie, bien que graphiquement à l’heure la technicalité était légèrement en retard. Et ça parrait, juste en voyant la présentation des controles. Mais bon, un jeu qui peut quand intéressé ceux qui veulent voir l’évolution des jeux de poursuites policière!

Merci,
Napostriouf Sar

Kartrace (카트 레이스)

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un bon jeu de course sud-Coréen du quel vous allez reconnaître beaucoup de similitude avec Wacky Wheel, Skunny Kart et Mario Kart. Il s’agit ici du jeu Kartrace (카트 레이스) dévelopé et distribué par Mirinae Software (미리내 소프트웨어) en 1996.

Franchement, si on le compare aux jeux de karting, je dois avouer que côté ambiance il bat à plat de couture Wacky Wheel et Skunny Kart, mais un équivalent en fait de fun à Mario Kart. Son véritable problème est que le CPU est trop facile à battre ce qui tue un peu la longévité du jeu ce malgré le fait qu’il ait plus de 16 tableaux! Un jeu qui la musique remarque et qui le SVGA vous rendera des plus nostalgique! Un jeu que je conseille donc à tous les fans de style NINTENDO.

Parmis ceux qui cherche le jeu, la plupart tombe habituellement sur la version BETA (qui en fait une version alpha du jeu) du quel il y a un début de traduction en anglais avec seulement 3 courses de jouable. Car officiellement le jeu n’a jamais été traduit en anglais! Mais ici, dans la vidéo à l’époque le fait que j’aie certaines connaissance de base en Coréen m’avait parmis de procurer la version complète du jeu, en Coréen. C’est donc pour ça que le jeu est 100% la version coréenne. En bref, la vidéo est à ne pas manquer, car cette version est très rare en dehors de la Corée.

Merci,
Napostriouf Sar

Crazy Cars III

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un jeu qui a sortie sous 2 titres différentes à deux époques différentes. Il s’agit ici du jeu Crazy Cars III dévelopé et distribué par Titus France SA en 1992 mais également sortie sous le nom de Lamborghini America Challenge en 1994.

Je l’admet, les musiques ne sont pas entrainante, mais c’est la seule chose qui a de mauvais dans ce jeu de course style arcade. Le reste en 1992 était une coche supérieur à tous ces rivaux du même style. L’adaptabilité et le gameplay sont des choses qui habituellement ces jeux de course style arcade ont difficulté à assimiler ensemble. Habituellement un jeu est soit trop facile ou soit trop difficile du fait qu’on a pas le temps d’apprendre les controles avant d’être game over. Ici, le jeu a trouvé la balance idéale ne rendant pas le jeu trop facile ni trop difficile, on doit savoir faire preuve de retenu en ce qui concerne la gestion de notre véhicule et budget, car sans quoi on risque de ne pas avoir les moyens de continuer le championnat. Bien qu’au début le jeu peut sembler facile nottament avec les gageures avant les courses, ils restent les rivaux ont tous leur personnalité et que ceux au niveau professionnel sont assez pointu dans leur pilotage même s’ils vont moins vite que toi. C’est donc à faire attention. Un jeu qui je crois que tous les fans de jeux style arcade, peut importe que ce soit de course pas aimeront car ils importent à la fois un gameplay durable jumelé à gameplay spontané.

Merci,
Napostriouf Sar

Road Hog

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui est un jeu de course Australien. Il s’agit ici de Road Hog dévelopé par Teacy Entertainment mais distribué par Ticsoft en 1995.

Je vais vous dire bien franchement je trouve que les autraliens ont d’excellentes idée, mais on dirait qu’ils ne savent pas les matérialisé comme il faut dans un jeu. Ce qui fait que leur titre sont plus inspirant quand on lit leur synopsis que lorsqu’on y joue. Ici, c’est un jeu de course où on roule dans divers univers que ce soit sous l’eau, dans la neige, dans les montagnes, etc. Il y a même un éditeur pour qu’on faire nos propres courses, de beau dessins une musique acceptable. Mais voîlà, les bonnes choses de ce jeu s’arrêtent là. L’intelligence artificiel du CPU est pitoyable peu importe le niveau auquel on joue. Le jeu est beaucoup trop facile. Et le fait que le CPU soit si mauvais et prévisible fait en sorte que le jeu en l’espace de deux minutes devient excessivement répétif. Mais bon au moins le jeu contrairement à ceux Européen n’a pas 2 000 000 de bugs d’interface. Mais faire une belle envelope avec un engin si peu travailler, je trouve ça désolé parce que le jeu avait BEAUCOUP voir énormement de potentiel. Mais bon, même si je ne conseille pas aux gens d’y jouer, je conseille quand même fortement de le regarder car au niveau de présentation il vaut le détour.

Merci,
Napostriouf Sar