Archives de catégorie : Course

Car & Driver

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui j’avais le goût de vous présenter un jeu de course, j’ai hésiter entre lequel présenté, mais j’ai finalement opté pour Car & Driver développé par Looking Glass Studios, Inc. mais distribué par Electronic Arts, Inc. en 1992.

Pourquoi ai-je opté pour celui-ci plutôt qu’un autre? Car je voulais présenter un jeu de course qui sortait de la zone « ordinaire » mais qui en même temps n’était pas trop fantaisiste. Donc j’ai choisit celui-ci parce qu’il avait divers modes différents et qu’il était à mi-chemin entre divers succès de l’industrie. Celui-ci n’est certe pas le meilleur de son style, mais est néanmoins offrant à la fois la possible de courser, de faire de la conduite urbain, en passant par du dragster sans oublier non plus le mode parking ou doit apprendre à stationner son véhicule adéquatement. Et tout celà avec des bolides de différentes catégories, passant de toyota, ferrari, mercedes, porches, lamborghini, lotus et cie. Ce qui donne au jeu une bonne durée de vie, puisque dépendement du véhicule qu’on conduit, c’est carrément un autre environnement, une autre manière de le conduire. Un jeu qui toutefois ne saurait pas plaire à tout le monde. Vous devez réellement aimer les jeux de chars ou simplement les chars pour aimer celui-ci, car il est très technique et de surcroit très difficile manier lorsqu’on a aucune base.

Merci,
Napostriouf Sar

Wacky Wheels

Bonjour cher interno-spectateur,

Il y a près de 2 ans j’avais présenté le jeu Skunny Kart d’où j’y expliquait la « querrelle » concernait les droits d’auteurs avec les auteurs de Wacky Wheels. Et bien aujourd’hui l’article porte sur le jeu de course de karting Wacky Wheels développé par Beavis-Soft mais distribué par Apogee Software Ltd. en 1994.

La raison ce dont pourquoi je n’avais pas fait d’article sur le jeu Wacky Wheels, elle était simple c’est que je désaprouvais les méthodes déloyale prise par un Major envers un indépendant. D’autant plus que l’engin de base avait été commencé par l’auteur de Skunny Kart à l’époque où il travaillait pour Beavis-Soft. Mais Beavis-Soft s’est approprié les droits de l’engin pour le développer en ce qui est aujourd’hui Wacky Wheels d’où la querrelle juridique, qui s’est soldé par une entente à l’amiable, probablement parce que l’auteur de Skunny Kart était à bout de souffle financièrement. Vous comprenez donc pourquoi, que je n’avais pas fait d’article sur ce jeu. J’ai tenté d’en réduire son importance pour environ 2 ans. Mais là, ce qui m’a fait changer d’idée c’est que l’auteur de Skunny Kart a cesser de vendre Skunny Kart, donc son jeu appartenant donc au passé, je n’ai donc plus de malaise à présenté son rival.

Ceci étant dit, Wacky Wheels est quand même supérieur à Skunny Kart même s’ils partent du même engin. On voit que l’engin a vraiment été évolué dans le but évident de donner une alternative intéressante version PC à Mario Kart. Les contrôles de Wacky Wheels sont nettement plus intuitif que dans Skunny Kart, ce qui donne un attrait quand même assez intéressant quant à la durée de vie du jeu. Et pour ce qui est des modes, Wacky Wheels version complète tel que présenté sur la vidéo, offre des modes loufoque ma fois intéressant, nottament celle de la chasse au canard en leur lançant des hérissons, sans oubliez bien entendu la possibilité d’un mode multijoueur que ce soit par modem ou sur un même ordi. Bien qu’aujourd’hui ça puisse sembler ridicule de le spécifier, à l’époque du Multijoueur dans un jeu PC autre que les First Person Shooter c’était extrèmement rare. Et ça, selon moi c’est probablement le point qui a fait en sorte que Wacky Wheels s’est démontré de tous les autres clones de Mario Kart. Un jeu qui je conseille à tous le monde car il est très familiale ce malgré l’histoire sale/drame humain derrière ce jeu.

Merci,
Napostriouf Sar

Grand Prix 2

Bonjour cher interno-spectateur,

En cette fin de semaine sans Grand Prix de formule un, je me suis dis pourquoi pas ne pas combler le vide en présentant le meilleur jeu de formule un de tous les temps question de donner du hype à ce sport automobile! Il s’agit bien entendu du jeu Grand Prix 2 développé et distribué par MicroProse Ltd. (Geoff Crammond) en 1995.

Oui oui, j’ai bel et bien dit le meilleur jeu de formule un de tous le temps. Que ce soit au niveau technique qui n’a jamais été égalé, que ce soit au niveau plaisir (qui seul Grand Prix 3 l’a égalé) et que ce soit au niveau détail et nuance, Grand Prix 2 est bel et bien le meilleur de tous les temps. Sans compter qu’il fût le premier jeu de Formule un où l’on pouvait vraiment tout personnalisé afin d’adapter la course, les règlements, les voitures aux évolutions de la réel formule un ou bien une fictive qu’on peut se créer. C’est le jeu de formule qui le plus personnalisable (customisable) de tous les temps. Maleureusement ma vidéo ne peut pas traduire jusqu’à quel point le gameplay est parfait… C’est un jeu que je conseille à tous, même si vous n’aimez pas la formule un, vous allez surement quand même apprendre à l’aimer grâce à ce jeu. Mais attention, il vous faut une bonne machine si vous voulez mettre le jeu en pleine résolution, dû au niveau de détail.

Merci,
Napostriouf Sar

Days of Thunder

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vais vous présenter un jeu de course de NASCAR basé sur un film de Tom Cruise, Robert Duvall et Nicole Kidman… Il s’agit du jeu Days of Thunder dévelopé par Argonaut Software Ltd. mais distribué par Mindscape, Inc. en 1990.

Bien que le jeu, soit le jeu officiel de ce film, il n’offre rien de particulier qui puissent faire penser aux rivalités du film. Effectivement, ce n’est qu’un jeu de course de NASCAR comme les autres… Mais c’est le premier jeu de NASCAR à avoir été développé pour PC. Donc à l’époque, bien que le jeu n’a pas eu la popularité escompté, était quand même assez bien développé ce malgré le fait que côté musique ils étaient rétrograde. Pour une raison obscure, ils n’ont pas mis de musique adlib et on mit à la place du PC Speakers qui transpercent les oreilles! Ceci étant dit, si vous vous procurez ce jeu ne pensez pas qu’il incarne parfaitement la science du NASCAR, car si vous risquez d’être déçu. Il a plus un style arcade, comme c’était tant la mode à l’époque. Nos voitures sont beaucoup trop facilement maléable ce qui nous permet, sans même être habitué ni faire d’effort être premier… Un jeu que je ne conseillerais pas à tous le monde, car il y en a des biens, mais les fans de courses aimeront quand même connaitre l’origine de l’ère actuel des jeux NASCAR à celui-ci!

Merci,
Napostriouf Sar

Micro Machines 2: Turbo Tournament

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un jeu qui la série a surtout été célèbre sur les consoles dans les années 90. Présentement bien entendu je vous présente la version PC sous dos de Micro Machines 2: Turbo Tournament dévelopé par Supersonic Software Ltd. mais distribué par The Codemasters Software Company Limited en 1995.

Un jeu qui dois-je l’avouer a très mal veillit. À l’époque je m’amusais à mort à ce jeu, je trouvais ça cool pouvoir controler des petites auto en jouet sur des tables avec obstacles. Mais avec le temps, je me rends compte que les controles de ce jeux sont exécrable et il existe beaucoup dans le même, comme entre autre, Super Speed et Slicks’n’Slide qui sont pourtant dévelopé et distribué par de plus petite entreprise dans l’industrie. Mais bon, celui-ci, est un des majors qui a pendant longtemps été considéré comme hot. Comme quoi, tout finit par faner avec le temps!

Merci,
Napostriouf Sar