Archives de catégorie : Aventures

Police Quest: In Pursuit of the Death Angel

Bonjour cher interno-spectateur,

Avec la mort récente de l’ancien chef de police de Los Angeles, Daryl F Gates, en avril dernier qui avait collaborer au développement de la série de jeu policier Police Quest, il m’est opportun de présenter aujourd’hui le premier jeu de cette célèbre série! Il s’agit bien entendu du jeu Police Quest: In Pursuit of the Death Angel dévelopé par Sierra On-Line, Inc. mais distribué par Sierra Entertainment, Inc. en 1987.

Bien que le premier opus n’est pas aussi excellent que le 4e, il reste néanmoins intéressant nottament pour suivre l’environnement dans lequel « évolue » un policier. Bien entendu, on ne se mettra pas la tête dans le sable, il y a un côté propagandiste au jeu qui tente d’humaniser la déshumanisation du policier pratiquement comme un objet robotique invincible… On sait bien que ce n’est pas nécessairement comme ça que ça se passe, mais bon c’est quand même bon pour rentrer dans l’ambiance « CLICHÉ » de la police des années 80. Un jeu qui vu qu’il s’agit d’un jeu d’aventure, nous permet de vivre les moindres détails du policier, allant de l’enquête, l’intervation polièce jusqu’à la vie privé de celui-ci. On remarquera toutefois que le premier opus, met moins d’emphase sur la vie privé de Sonny Bonds (le personnage qu’on contrôle). Un jeu qui je conseille à tous ceux qui aiment « lirent » si vous recherchez un jeu d’action celui-ci ne sera pas nécessairement dans vos cordes, bien qu’il y a quand même quelques scène où ça bouge, car même si souvent la vie de policier est morne, ils font constament face à de multiples dangers imprévu.

Et pour ceux qui se pose la question de ce dont pourquoi j’ai terminé la vidéo aussi tôt? La raison est simple c’est pour éviter de révéler l’intrigue du jeu.

Merci,
Napostriouf Sar

Inspector Gadget: Mission 1 – Global Terror!

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu présenté aujourd’hui, est un basé sur une télésérie animé qui était très populaire lorsque j’étais enfant, soit l’inspecteur gagdet. Inspector Gadget: Mission 1 – Global Terror! dévelopé et distribué par Azeroth, Inc. en 1992 est un jeu d’aventure / point & click.

Bon, on s’entend que le jeu est sortie à l’époque où les jeux d’aventure en point & click était à leur sommet de popularité, à la même époque où les séries comme King Quest et Space Quest dominait le marché. Bon celui-ci sur l’inspecteur gadget était dans les standards de l’époque en ayant bien-sûr une touche plus infantilisante que ses homologues et c’est normal, la clientèle cible d’inspecteur gadget n’était pas la même. Ici, ce qui est intéressant c’est qu’on contrôle Penny (Sophie en français) et Brain (Finot en français), ce qui change des autres jeux du même genre. C’est à dire qu’on peut controler plus qu’un personnage à la fois afin d’accomplir notre quête et nos personnages bien conserve leur propre ce qui fait que le côté linéaire du jeu est assez vite oublié parce que l’intérêt vient en fait dans le storyline et l’ambiance. Un jeu qui va surtout les gens de mon époque mais qui pourrait quand même de nos jours intéresser ceux qui sont carrément blasé de l’époque actuelle.

Merci,
Napostriouf Sar

P.S.: Pour une raison obscure mon logiciel de capture vidéo n’a pas capturé la musique. Mais bon ce n’est pas si tragique car l’intérêt est surtout dans le storyline / souvenir!

Police Quest 4: Open Season

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente un jeu qui a semé de nombreuses contreverse à l’époque où il est sortie, nottament parce que l’auteur (Jim Walls) originale de la série Police Quest a été congédié après avoir avoir l’avoir scénarisé mais il a également semé la controverse à cause de son réalisme duquel plusieurs sujets à l’époque tabou était évoqué. Auteur (Jim walls) qui a dans la même année ouvert une autre cie (Tsunami Games devenu plus tard Tsunami Media) avec d’autres gens de Sierra qui ont démissionné en bloc après son congédiment. Je fais bien sûr ici état du jeu Police Quest 4: Open Season aussi connu sous le nom de Daryl F. Gates’ Police Quest: Open Season dévelopé et distribué par Sierra On-Line, Inc. en 1993.

Je dois avouer qu’à l’époque, lorsque le jeu a sortie les gens disaient quasi-unaniment: « Wow, yé ben don bien faite! (en parlant du graphisme) » Mais, vu d’aujourd’hui, il me semble qu’il est inférieur, côté engin graphique aux autres top games de 1993. Quoiqu’il en soit, bien que la critique a completement callé le jeu lors de sa sortie (fort probablement parce que les critiques étaient encore sur le choc du départ de Jim Walls) il reste que selon moi parmis les jeux d’aventure signé Sierra, je ne vois pas beaucoup de jeux qui vont si profondément émotivement parlant que celui-ci. C’est sûr que c’est sûr que la psychologie des personnes est très début années 90, donc ça peut être légèrement weird comme manière d’approche, mais il reste qu’un coup dans le beat et bien encré dans le personnage, vous risquez d’avoir le coeur gros après avoir joué le jeu. Car justement côté storyline il est considéré comme le plus réaliste des jeux d’aventures publié par un Major de l’industrie du jeu vidéo, de tous les temps!

Merci,
Napostriouf Sar

King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder

Bonjour cher interno-spectateur,

Le jeu dont je vous présente aujourd’hui est un jeu qui tout ce qui entendu parler de la compagnie de jeu vidéo Sierra, connaisse. Et bien oui, je présente aujourd’hui un des plus grand classique de l’histoire des jeux d’aventure, King’s Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder dévelopé et distribué par Sierra On-Line, Inc. en 1990.

Et oui, même si certain scène de l’introduction puisse sembler avoir des longueurs, bien ce sont des longueurs nécessaire pour la suite du jeu qui est assez « exicitant ». Bien entendu il faut aimer les jeux d’aventure, donc être capable d’user un peu de sa logique. Un jeu qui est à la fois une épopée et à la fois une parodie circonstanciel des légendes du moyen-âge! Même si le jeu présente volontairement de nombreux anachronisme! En gros, un jeu que je conseille à ceux qui aiment connaître les jeux qui ont atteint des sommets popularité dans leurs époques respectivent.

Merci,
Napostriouf Sar

Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers

Bonjour cher interno-spectateur,

Aujourd’hui je vous présente, qui a été le premier des années 90 (sous DOS) a avoir eu un budget supérieur à 1 million de dollar. Oui oui, vous avez bien comprit, 1 million! À l’époque un jeu qui avait un budget supérieur à 10 000$ c’était énorme, celui-ci était titanesque. Je fais ici état du jeu Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers dévelopé par Sierra On-Line, Inc. mais distribué par Sierra Entertainment, Inc. en juillet 1991.

Oui, comme vous pouvez le constater sur la jeu, technologiquement parlant, le jeu était dans ce qui avait de meilleur que ce soit au niveau graphique et engin de jeu d’aventure. Et pourtant malgré son million de dollar de budget ce jeu n’a pas eu tant que ça de spot publicitaire, d’ailleurs même le BBS de sierra à l’époque je me souviens montrait encore en primeur King Quest et Leisure Suit Larry en primeur qui pourtant avaient eu des budgets inférieur. Mais bon, je vous le dit, ce jeu là fait partie de l’époque où les jeux d’aventures étaient au sommet de leur popularité et ce jeu en est le parfait exemple de pourquoi. On rentre assez facilement dans l’histoire apocalyptique avec un certain ton humoristique, mais un ton humoristique non prétentieux contrairement à ce qu’on est habitué de voir. Bien que je trouve le jeu un peu court, je crois que vous ne manquerez pas de plaisir à jouer si cela vous intéresse. D’ailleurs, ce jeu fait partie de ceux qui sont toujours en vente dans la boutique de Sierra (et oui toujours en vente 18 ans plus tard).

Merci,
Napostriouf Sar