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Othello

Othello

Bonjour cher interno-spectateur,

Comme vous le savez déjà à force de me lire, mes jeux de prédilection sont principalement soit le othello, les échecs, les jeux de gestions, jeux de lutte et bien entendu les jeux sportifs. Donc il est clair que je suis toujours enthousiasmé d’en présenter, même si certains ressemblent beaucoup à d’autres. Toutefois, ce serait un manque de respect de ma part que de juste parler d’un jeu qui n’a pas d’histoire spécifique à elle. C’est pour ça qu’aujourd’hui, je vous présente le premier jeu d’Othello ayant été publié pour DOS. En fait, il s’agit d’un jeu en langage Q-Basic initialement développé pour jouer sur un TRS-80 aussi connu comme étant CoCo, mais qui a été converti pour DOS en 1982. Ce qui fait que le premier jeu d’Othello pour DOS n’a pas été développé à l’origine développé pour le DOS. Il faut comprendre, que les ordinateurs IBM n’étaient pas encore très populaires en 1982, même s’ils bénéficiaient de beaucoup de publicité, dû à l’imposante ressource financière que IBM avait!

Donc, comme vous pouvez vous en doutez, vu qu’il s’agit du premier d’Othello pour DOS, bien, il porte le nom authentique du jeu, Othello! Et étrangement, le jeu n’a pas été signé alors que pourtant 1982 est l’époque où les développeurs cherchaient à se créer un nom puisque malgré le fait que Atari dominait le marché du jeu vidéo et que Magnavox était totalement disparu de la concurrence, Atari avait acquis la réputation de n’avoir que des clones qui rendaient les titres répétitifs à un point tel qu’il était menacé de mort, ce qui s’est, en effet, produit un an plus tard avec le crash. Certes, il y avait le TRS-80 qui était quand même assez fort, mais il était encore en position vulnérable, donc à l’époque, la mentalité était de chercher à faire son nom auprès de société distributrice unique. Parce qu’à l’époque, les gens achetaient les jeux par label. Par exemple, les gens se foutaient royalement de savoir si un jeu était développé par Epyx, pour eux ce qui importait, c’était la signature commune du distributeur qui était un gage de qualité les évitant ainsi d’acheter de mauvais clone comme ça arrivait si souvent sur Atari. D’ailleurs, c’est un peu dans cette mentalité qu’après le crash du jeu vidéo, Nintendo a pu devenir aussi populaire, avec son fameux sceau de qualité sur chacune des cassettes. Je sais que c’est absurde vu d’aujourd’hui, mais à une certaine époque les gens pensaient comme ça, comme si la renommée rendait nécessairement justice au produit. Mais il faut comprendre qu’à l’époque les gens n’avaient aucun réel preview de ceux-ci, ce qui excuse partiellement ce comportement des masses.

Pour revenir à Othello pour DOS, vu que c’est le premier de sa catégorie à avoir été développé, vous vous doutez probablement que le jeu n’a rien de spécial, vu de 2015. Puisqu’il a servi de base à tous les autres développeurs qui ont produit des Othello par la suite. Donc, le CPU est, disons, très facile à vaincre, mais au moins le jeu a quand même un gameplay original qui le différencie des autres jeux d’Othello des premières instances. C’est-à-dire, le plateau de jeu est numéroté. Comme vous pouvez remarquer dans la vidéo ci-dessous, ce n’est pas en axes x et y. Non, c’est carrément des chiffres allant d’un à soixante-quatre… Donc, au lieu que ce soit le contour du plateau qui soit numéroté, c’est carrément la case. Selon moi, c’est beaucoup plus facile à jouer ainsi que via les axes. Surtout si vous avez un léger problème de dyslexie comme la plupart des gens qui sont supérieurs à la moyenne en informatique, bien, vous risquez de ne pas entrer les bonnes indications dans les axes. Tandis qu’avec des cases explicitement numérotées, bien, vous ne pouvez pas vous tromper, vous allez donc jouer exactement ce que vous avez en tête. Et pour quelqu’un comme moi, qui a déjà gagné à plusieurs reprises des tournois internationaux de Othello, j’apprécie beaucoup cette approche, même si l’intelligence artificielle du jeu est très basique. Mais bon, ça prend un début à tout!

Pour conclure, un jeu du début des temps, qui en son genre permet de voir les choses différemment, même si c’est très basique. Donc un jeu que je conseille surtout aux gens voulant essayer un gameplay alternatif à ce qu’ils ont l’habitude, car pour le reste tout ce qui est présent dans ce jeu, vous l’avez certainement vu ailleurs.

Merci,
Napostriouf Sar